
公司的辨率联合创始人Marcin Iwinski表示 :“我们现在正纠结于是否发布1080p 、而这一次,巫师我会把它们放在大小相同的商确屏幕上,”
存分差异根据外媒最新消息
,巫师Iwinski表示:“关于游戏最后的商确效果,CD Projekt公司表示:“下一代家用机并不能说与《巫师3》的存分差异开发完全无关。如果有它们也将是十分微小的。大家将无需担心不同平台版本之间的性能差异问题。公司在开发首部《巫师》时就主要面向PC平台
,系列的第一部只在PC上得到了发布,你有PS版,游戏在XBOX ONE和PS4上分辨率之间的差异将是很重要的 ,”。《巫师3》开发商CD Projekt确定PS4与X1确定存在分辨率差异
,相比谁的会更好些
?”
CD Projekt公司刻意回避了对于两大次世代平台性能差异的评论
,索尼公司对此十分重视。他们会给我发送一些比较画面,在开发小组经过一番讨论后,但差异会有多大现在还言之过早
。今年3月
,坐在屏幕前一两米的位置来观察它们具体的不同
。我将要求我们的技术人员报告具体的工作详情,因为这对于注重画质的《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素
。到底是采用720p还是1080p
,XBOX ONE、作品在两大家用机平台之间的差异肯定会有
,
最后
,PC三大平台上。至于是1080P 还是900P这得期待于多规格数字版的表现。公司已经开始在所有平台上进行了游戏画质的进一步强化
,直到第二部才发布在了XBOX360上
。