牧师: 龙牧和环牧都有 ,传说一波打死盗贼或者刷护甲到安全血线(3血的国服墙意义不大) 。抢占场面兼顾过牌的当前得分老套路 ,够用就好,环境不变的新版享是如果能准时民工三连就是大优势,没有手牌基本就走远。奴隶打毒瘤德前期一定要尽量解干净对手,加上目前天梯环境恶劣 ,不要无畏的送怪,抢占场面 ,因此略为劣势,要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去,另外注意自己的血线 ,对手没有解就基本赢了,场面太美,不然早期被咆哮打一波血线压倒危险边缘就没什么机会了。
卡组

卡牌调整
1.加入洛欧塞布:很多时候可以压住对面的爆发和斩杀,同时还有大量旋风斩,因此基本是先站场就是优势,虽然还有待更多的实战测试,或者民工三连,可以送掉奴隶主之后重生 ,打火妖法也难度不大,中期收割机战场塞布压场奴隶主铺开配合过牌 ,总体思路和打猎人类似,特别是高费回合盗贼手牌多斩杀很高,不要吝惜解牌 ,嘲讽度也很高,憋尿战感觉少了些 。还是要找机会果断铺场,总体胜面还是比较高的。大家自己脑补)。
萨满 : 比较少见 ,拖疲劳没有出路 。很多新手都喜欢(我真觉得没什么意思) 。因为有两张怒火中烧,侏儒发明家身材略不给力,
法师: 默认机械法,看具体局面和对手类型) 。不像原来可以憋斩杀 ,及时对面都是高攻怪 ,不要给萨满留怪就威胁不大。还是要控好血量,对面看翻盘无望,现在不要考虑被对手反斩杀的情况可以放心铺场,解场能力也比较弱,不要贪出问题,另外优势战场以后就不要无脑铺了 ,斧头解怪,暴乱狂战士基本下去都能骗到寒冰箭甚至火球,但我个人认为新版奴隶战站场和过牌要兼顾,不要拖后期 ,对手buff+攻击力能力强 ,甚至民工三连 ,6费准时上神秘挑战者转换佛祖形态,而且现在4费有双收割机强力战场 ,起手还是和打猎人类似,说不定还能打出其他更加有趣的配合 。因此也是能铺果断铺,旋风斩尽量留着针对作战动员或者刷牌/生奴隶主 ,留给砰砰博士以及战争古树这类大怪。暴乱狂战士依旧给力 ,毒瘤德不带成长。还是期待萨满崛起。防一手神恩术(不过我们卡牌利用率高,脏牧也能遇到。神恩了也不会很害怕) ,能轻松解怪的时候,
4.单食尸鬼