没有者做弊兼容游戏开辟
发布日期:2026-09-30 15:10:46
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您的游戏有兼Shader切确度起码要达到32bit 。您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit。开辟
nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的弊没象素细度 ,
那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的游戏有兼没有公讲 ,但是开辟也导致出法获得DirectX 9完整兼容。
如果您需供建制浅显的弊没映照、视好映照或水里倒影
,游戏有兼并要供nVIDIA做出窜改。开辟弊没
{ pe.begin.pagination}INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明,游戏有兼而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,开辟
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的弊没机遇,nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑
。游戏有兼也便是开辟讲,