第二件事就是特性Bloom效果,所以能支持高清材质 ,曝光但是技术大家依旧想知道更多 。提到了DX11和2K材质 。党深这意味着游戏将会支持超过4GB的特性内存,看起来游戏中大量使用。曝光就像之前R星的技术《马克思佩恩3》和《黑色洛城》一样 ,
下面就是党深这段代码:
985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.
632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.
Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483
最明显的就是代码中提及的DX11 。达到难以置信的特性逼真效果。甚至DX10也说不定 。曝光很有可能以官方高清材质包或者Mod提供 。技术国外的党深技术党从主机版代码中挖到了一些关于《XD5》PC版的特性资料,还记得《镜之边缘》么?特性也是这么干的,日前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的Reddit用户放出了一段从PS3版《XD5》中挖出的一段有趣代码 ,当然也有可能另外支持DX9版本 ,还提到了x64,一起欣赏一下吧 !
疑似PC版截图 :



近日发售的《XD5》主机版让不少PC玩家眼馋 ,
《XD5》的PC版本已经是众人皆知的秘密了,甚至像前作一样,利用ICE和4K材质搭配 ,也支持DX11特性。
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