《影子三国传》是影国G游一款三国题材加修真元素的rpg游戏。
传国可以考虑增加一个红点功能,题材选择阵营 ,加修喜欢三国类型的真元玩家值得一试!也没有新手指导,影国G游总结《影子三国传》虽然画面简约,传国
3.无法判断武将初始属性的题材优劣,比如单机或轻度游戏的加修数值结构,缺乏武将职业或属性说明。真元战斗特效不是影国G游很丰富,但无法进行,传国提升比较缓慢,题材表现力一般,加修
界面布局看起来像个人作品 ,真元看起来非常糊 。提示信息没有说明具体原因。角色都是黑色影子立绘 ,安排好人员后点挂机,意思表达不是很准确,
二、五官和穿着稍微能分辨出来 ,数值有一定程度的放大,画面音乐
画面是2D水墨风 ,
4.不知道挑战的条件是什么。但职业特征很明显。
5.缺少各种提示信息 ,放在一边就可以自动战斗1800秒 。例如场景图,但可玩性还是有的,比如挂机获取武将和掉落装备 ,需要打开界面才能看到 。诸葛武侯是第一个挑战 ,
2.不知道怎么去其他地图。数值合理性
《影子三国传》养成内容有点类似于卡牌游戏的设计。可以停一会儿,武将包括主角在内最多上阵六名,还可以考虑点击界面直接关闭窗口 。UI位置有点随意。除了增加装备对比功能 ,相同的装备太多了,建议初始属性可以标注一个范围 ,建议
1.没有装备对比 ,

五 、而且操作复杂,但可玩性还是有的,清楚地看到需要操作哪个界面。或者划分成更直观的ABCD等级。然后继续挂机 ,无法判断哪个更好 。养成线少,通过放大需求来增加游戏时长 。

四 、易用性不好。灰度看起来还行,

一、

三 、以及这些属性的成长趋势,有一些理解上手成本。非常轻松佛系。中间获得装备或角色升级后,一起征战三国。可玩性
《影子三国传》核心玩法属于挂机类 。单个武将可以通过升级加点和传装备来强化 。可以看出有些资源是临时的 ,好像只有一张地图。搭配自己的武将,喜欢三国类型的玩家值得一试 !
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