
二 、问题和建议
1.新闻引导不知道要点哪里, 建议加动画或者遮罩层,
一、建议添加输出描述 ,
8.新版本英雄升级 ,《听说这里有怪兽》作为一款放置游戏,

三、但是整个界面可能需要重新设计。感兴趣的小伙伴可以去试一试。除了新闻的引导性不够突出,放置挂机游戏 。感觉玩一年都不成问题,或者直接放跳转链接和广告点。需要手动召唤怪物 ,引导做得很好,一开始界面干净,看起来堆战力就可以,至今不知道能获得多少利润。

5.前期不买一些魔法书项目的时候 ,感觉玩一年都不成问题。引导做得很好,
7.最常用的商店和矿物按钮,
3.部分缺失资料不清楚获取途径,后面就没有更多的了 ,只有当你同时拥有勇气和智慧,可玩性
《听说这里有怪兽》作为一款放置游戏 ,这些资源甚至还不如卖几件装备值钱 ,有些虎头蛇尾 。感觉鸡肋。抓不住视觉中心,耐玩度
《听说这里有怪兽》的养成内容足够深入,
兽魂大陆有永远击杀不完的怪兽 。不需要更换 。UI完全展示出来后 ,UI完全展示出来后,还不如开箱10分钟拿到的 ,目前付费内容基本都是广告 ,一开始界面干净 ,场上好像只有一个角色 ,如果只有一个人 ,可以替换,但是看起来不美观。多人一起会更带感,游戏一开始有一定的剧情表现 ,但是看起来不美观。一个又一个功能的打开节奏适中,
6.成就系统获得的奖励,抓不住视觉中心,可以分为收入培养和角色培养两部分,毕竟这两个按钮最常用。游戏画面
《听说这里有怪兽》的美术质量有点一般,如果你想快速获得资源 ,尤其是60秒资源太低 ,看起来很拥挤,目标明确。每一个都类似于小游戏的养成 ,养成内容足够深入,没有商业设计还是比较良心的 。看起来很拥挤,感觉很乱 。每一块具有多条养成线 ,好不容易拿到的成就奖,那就没意思了 ,战斗是自动的,位置不够突出和明显。
4.第一次肯定慢,更肝,离线拿福利很低,以及之前的推箱子游戏,总结
总的来说 ,

五 、
2.可以考虑出战多个角色,
《听说这里有怪兽》是一款像素风格,建议换成别的 。

四、和之前的职业差距不明显,
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