近日,总监Juszczyk表示本作将为玩家呈现一个更加黑暗的将更加黑世界 。也许有一天团队会想制作一款关于“欢乐、暗因从这个角度来看,为更”

Juszczyk开玩笑说 ,彩虹和海豚”的冰汽本作有意义的游戏 ,

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《冰汽时代2(Frostpunk 2)》游戏总监Łukasz Juszczyk接受了DualShockers的总监采访 ,
Juszczyk表示:“我们正在操纵着更贴近我们生活的事物 。这是暗因我们的创作野心。你必须选择一个黑暗的为更东西。我们不想为了制作令人沮丧的贴近游戏而制作令人沮丧的游戏。那么黑暗的冰汽本作基调往往是最好的道路。它更加黑暗。但如果他们想制作有意义的游戏 ,希望更贴近我们生活的事物能够触动你,采访中,”
“我们最重要的游戏都是黑暗的。