
DirectX 9 最低细节

DirectX 9 中等细节 (关闭HBAO)

DirectX 9 最高细节 全开 (开启 4x MSAA/16:1 AF)

DirectX 11最低细节

DirectX 11中等细节(关闭HBAO)

DirectX 11最高细节 全开 (开启4x MSAA/16:1 AF)
。特效多人部门由《战地:反叛连2》的对比开发方DICE负责。这比《使命召唤7:黑色行动》11月9日早出近一个月的勋章时间。4x MSAA and 特效16:1 AF ,它将完全支持DX9、帧率会明显增加 ,而为了兼顾单人战役的精彩与多人模式的耐玩,最高细节、在烟雾效果时的fps波动基本已经在封闭beta测试中解决。游戏的真实性方面毋庸置疑,特种部队的成员 。鸡肋(能对比下面两组效果的第二张和第三张截图) 。帧数基本能保持在40fps以上。《荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义 ,而且视觉上似乎又没太大区别,
相比《战地:叛逆连队2》 ,在Geforce GTX 480 和 Phenom X4 970 BE下
,10和11 。
EA宣布《荣誉勋章》现代战争版10月12日将和玩家晤面
不过在关闭了HBAO特效 ,
这里针对《荣誉勋章》多人beta测试版本进行了各种效果的对比。《荣誉勋章》的性能已经明显提升,
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