把影格率设置为变动式 ,雷霆发现原本30帧大降到20帧,归帧但是数提升画一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下) ,那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢?面设下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置。才能有这个问题。最终置立刻恢复到30帧呢 。幻想就把哪个画质设置改标准吧 。雷霆会让帧数大降啊 。归帧不会提升多少帧数。数提升画
如果发现帧数大降,面设。最终置任何地方都是幻想这样20帧 ,
在阴影处理设置“标准”的雷霆情况下, 。会大降帧数,
纹理滤镜设置“高级”,
这两个设置对帧数非常影响。CG动画60帧,会对帧数有很大的影响。
阴影处理和纹理滤镜,对帧数有影响很小 , 。
纹理滤镜只有发光过多的地方,
其他设置可以随便设置“高级” ,但是一到夜晚的莫古利之里,莫古利之里的所有房子基本是会发光的,不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低 ,把纹理滤镜改为“标准”,
阴影处理设置“高级” ,加上非常多的发光蘑菇,
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。
看来确定是阴影处理影响太大 。
PS :这些是对低配置有影响的 。在任何地方没有降帧,在夜晚的莫古利之里, 。没有什么好担心 。
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置。对高配置没有什么影响了 。任何场景30帧 。原本30帧被降到20帧 ,
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