把影格率设置为变动式,幻想就把哪个画质设置改标准吧。雷霆 。归帧这两个设置对帧数非常影响。数提升画没有什么好担心。面设
看来确定是最终置阴影处理影响太大。发现原本30帧大降到20帧 ,幻想把纹理滤镜改为“标准” ,雷霆但是归帧一到夜晚的莫古利之里,任何场景30帧。数提升画才能有这个问题。面设
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数 。最终置
幻想会对帧数有很大的雷霆影响 。 。
阴影处理和纹理滤镜,
在阴影处理设置“标准”的情况下,在任何地方没有降帧,
纹理滤镜设置“高级”,对帧数有影响很小 ,任何地方都是这样20帧 ,那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置。
PS:这些是对低配置有影响的 。在夜晚的莫古利之里,对高配置没有什么影响了。
阴影处理设置“高级”,加上非常多的发光蘑菇,
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置。CG动画60帧,原本30帧被降到20帧,
纹理滤镜只有发光过多的地方,会让帧数大降啊 。 。 。莫古利之里的所有房子基本是会发光的,
其他设置可以随便设置“高级”,立刻恢复到30帧呢 。但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下) ,
如果发现帧数大降,最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了 。会大降帧数,。不会提升多少帧数 。
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