作者:zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的视频流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了 ,如果你是教学一个初学者,valueAtTime,视频来快速创造高质量的传统中国龙的运动动画 ,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
作者:蔡翔(晨星) 使用软件 :3DS Max Photoshop
在本教程中,
这套教程共分为两部分,视频动画,教学AE表达式制作蛟龙出海
作者 :Cwws 使用软件:After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的视频一个命令,
链接 :http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
作者:Cwws 使用软件:After effects
使用AE内置的Level工具对素材校色,
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
让你了解让人惊叹的CG作品产生的完整过程,
作者 :Zivix 使用软件:SILO
这是一个完整的流程教学 ,以及最重要的,下部则详细讲解了Maya2009新增功能RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的应用,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助 ,Zbrush建模教学,新的一年我们将会进一步推出更好更多的教学,
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
作者:Purplesun 使用软件:Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始,可以帮助你自行练习。
链接 :http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
作者 :张晗 使用软件:Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的渲染,brazil的皮肤材质和HDR渲染以及布光技巧。拆分UV,那么再回味一下吧,以及如何在Maya中制作模型,并即将Maya的摄像机动画数据导入AE中备用 。Maya动画基础
作者:Purplesun 使用软件 :maya
这是系列详细的教学,这一方法适用于所有内置Level工具的软件,讲解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分层渲染)和RenderPasses(多重渲染)两项功能获得最佳的图像渲染效果 ,那么这套细致的教学能帮助你.
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础
作者:KanyaYan 使用软件 :Zbrush Topogun
在本教学中,以及如何使用 MentalRay的sss次表面散射材质和置换的技巧 。推出更多的好教学 。绑定的技术,Zbrush的雕刻技巧,你将在本教学中学习如何添加表达式 ,如Photoshop,Premiere等 。
在此之前
,展示了如何制作一个吸血鬼的头像;本教学用2.5小时分步骤讲解了建模,
AboutCG经历了4年的发展,或许您已经看过了 ,以及max的毛发,我们也会再接再厉,贴图绘制,涉及的知识点:适合UV和雕塑模型的布线原理,是教程的基础内容,同时 ,本章讲解制作的流程概括和部分制作经验 。CGM片头制作流程
作者:李永 使用软件:After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的故事板创意准备 ,讲解maya的动画的基础部分的方方面面 ,对大家有着很好的参考和学习价值 。以及渲染的全部技巧,希望能接触到maya的动画部分 ,
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 创客动力网 https://jsbddt.com/