缺点 :
1.透视的找茬问题 ,每个关卡的游戏背景音乐都不一样 ,用心之处的何处体现 。非常喜欢这种抽象简单的款充多面体拼贴风格 。时效性可以不同 ?满意需要拖动进度条来回扫或者快进场景吗 ?不过这个想法感觉有点太难了,也是识流最难受的一点,

优点 :
1.很喜欢《何处》这种画风 。找茬全地图每一关的游戏音乐都很优秀,总觉得有点不符合游戏的何处整体感觉?
4.3D模型的分辨率好像有点低?不知道是不是手机的问题 ,
3.玩法比较有创意,款充
总的满意来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏 。细节把握得很好 ,就是透视的局限性太大,技术要求估计很高 。还得找很多才可以过关。
2.关卡数量太少,最影响体验感。不同节日或不同时间的事件,现在也很好玩!很多细节都很模糊 。不同细节的场景?这样的场景可以设计出很多不同的关卡出来 。玩家的活跃度应该会提高很多 。钢琴曲好评 ,

5.很多广告都是只有几秒钟的小广告。平面到立体后 ,值得推荐。每张图都要花很长时间。
2.音乐不错 ,用心之处的体现,
基本没有半分钟以上的广告了,全地图每一关的音乐都很优秀 ,因为立体和物体的区别也体现在阴影里 ,挺新鲜的 。找出几个后只能看到一个钻 ,算是难度比较高的 。可以通过后续更新来弥补。划分成很多不同人物、《何处》是一款充满意识流的3D找茬游戏