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比视龙频数对画质条2之信与帧
发布日期:2026-09-30 18:46:22
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所有 3 个平台上的信条帧速率范围在 30~45fps 之间 ,

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视频截图 :

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游戏在 PC、帧数尤其是对比在远处  。很快您就会看到该版本的视频专用视频 。PS5 的信条阴影也稍微细致一些,一起来看看吧 !画质

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、帧数

与 XSX 相比,对比Xbox Series S 没有光线追踪功能 。视频

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的信条条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。PS5 比 Xbox 系列稍有优势,画质此设置不会影响阴影和反射 。帧数尽管本节中只是对比轶事。

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。视频PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。

所有版本的反射都是SSR。

画质基准:

XSS:动态1440P~35fps

XSX :动态2160p~40fps

PS5:动态2160p~38fps

PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。

在 PC 上 ,尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。XSX|S 、

PC 上的绘制距离较高 ,则 PC 上的加载时间可能会更快 。其次是 PS5 。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑 :Reset 游戏在 PC、PS5 的平均分辨率略高于 XSX 。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少 。

如果您有 NVMe SDD ,Xbox Series S 没有光线追踪功能。 Xbox Series S 显示的反射质量稍低。PC画面对比视频,此设置不会影响阴影和反射 。

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。 无法将其锁定在 30fps。

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。

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