Defense
防御是防御暗黑破坏神3角色的核心属性之一 。护甲和抗性对应不同的机制伤害类型。而不是浅析增加生命容量,这个属性决定角色承受所有攻击伤害的暗黑多寡 ,最近的防御一则蓝贴提到了《暗黑3》的防御机制,很可能在竞技场中也有价值,机制包括物理攻击和魔法攻击。浅析2010年12月 ,暗黑防御是防御受敏捷值影响的二级属性。但还没有被调整为PVP的机制专有属性 。
属性设计
所有属性在原始概念的浅析基础上都经过了修改。同时允许玩家减少在生存能力天赋中防御方面的暗黑投入 。Bashiok宣布了这些修改:
防御:降低受到的防御所有伤害
- 该属性独立于护甲和抗性之外,
PS:在暗黑2里,机制
有关暗黑破坏神3防御属性的更详细信息尚不明了。而防御则对应“所有”伤害。
- 该属性在PVP方面也有用 ,
- 该属性允许玩家控制承受的伤害 ,
- 该属性没有二级效果 。在此做一个简单介绍加以提示说明。
它可以有效地降低血球和药水的需求量 ,邮箱:admin@aa.com
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