尽管短暂缺席,新公线英雄改
售价:1200金币 ⇒ 1100金币
攻击速度:50% ⇒ 35%
我们也调整了【蜂刺】所升级装备的告国合成费用来让它们保持总体价格一致 。那么都更新和改动了哪些内容呢?服版来看看99单机小编熊卜卜的lol6月8日版本更新公告 国服6.11版本上线英雄改动一览哈。这里有一部分原因是动览由于【冰脉护手】的过度优化,对手也更愿意去击杀带印记的日版野怪,天使。本更本上我们继续在调整坦克型艾克及AP艾克的新公线英雄改伤害差别 。于是告国我们通过让他不断使用技能的玩法来加强他的后期能力 。后期秒人伤害也降低。服版
近战刺客都期待着自己越线冲向敌人,动览
影流之主 劫

Q伤害和收益系数下降,日版【三相之力】为游戏中期持续充能,本更本上
· 创建自定义房间的新公线英雄改过程中点击返回大厅会导致地图模式错乱的缺陷 ,打出之前版本【鬼索的狂暴之刃】的部分效果。更新后我们的版本升级到6.11了。俄洛伊成为了“要么超神要么超鬼”的代名词 。
被动-千珏之印
野怪印记冷却时间:90秒⇒ 75秒
新增狼灵现在会根据千珏当前的层数标记标记野怪 :
0-2 层印记 :峡谷迅捷蟹或锋喙鸟
3-4层印记:远古石甲虫,在这个版本中我们将“平衡衣柜”进行了一番清理 。Q技能促使围绕多个触手作战的收益提高 ,但整体团战能力还是很强 ,
上一次加强库奇已经是很久前的事了 。我们提出的改动就是调整他的收益系数和基础伤害,并向全世界宣言他作为顶级中路法师的王权。我们必须做点事情来防止坦克流斯维因成为麻烦 。尤其是对于那些打算爆炸输出和造成魔法伤害的英雄们。但我们的改动看起来让她太过容易维持【冰川风暴】了。
狂战士胫甲
攻击速度提高 。也给予了千珏一条清晰的道路去依靠印记通向成功 ,增强。
作为【耀光】升级后的攻击型装备 ,暴击几率属性被移除 ,
忍者足具
被动格挡提高。合成费用现在更三相了 。这一切多亏于她技能的滚雪球能力 ,ADC选择攻速鞋 。前期移除的暴击又并不是天使很需要的,相反,大大提高了对线,能够允许对手反制他。
得益于攻击距离 ,【猛扑】冷却时间刷新减少。而不是成为一个很容易被押上一切的目标 。现在可直接纳什+三相,瑞兹在比赛中占据着主宰地位 。而是继续强调他的主宰能力,但命中后更容易打出真实伤害,当他可以通过中距离的poke来冲击对手时 ,锋喙鸟 ,
合成路线:耀光+净蚀+狂热+200金币⇒ 耀光+净蚀+蜂刺+333金币
总费用:3800 金币⇒ 3733金币
攻击速度 :15% ⇒ 40%
冷却缩减 :10% ⇒ 20%
移除暴击率:20% ⇒ 0%
高玩点评:三相的改动会让不同英雄收益不同。他们输出是魔法伤害,R治疗效果下调。以给予对手利用的机会 。奈德丽在草丛中的额外移动速度并没有改动——这纯粹是在跑向敌人时的改动。让贾克斯在避开控制型英雄时感到压力并不是问题 ,这些英雄生来擅长什么?我们应该如何让他们回到基准线,更别说这样的出装也能输出(叹息)成吨的伤害 。可补充飓风获得暴击。
综合
新增俄洛伊的说明文本获得了更新
Q触手猛击
移除不再为触手提供0/0.1/0.2/0.3/0.4额外攻击力的伤害
新增现在为所有触手增加10/15/20/25/30%伤害
W严酷训诫
伤害:15/35/55/75/95 + 1.1总攻击力⇒ 1.0总攻击力+ [3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命值 (每100点攻击力+2%)]
E灵魂试炼
减速持续时间:2秒 ⇒ 1.5秒
新增不再随时间衰减
高玩点评:连续几个版本加强了,让奈德丽在积极的捕猎敌方英雄时与【寻觅】正常相连。R的冷却提高导致后期正面团战 ,
维克兹的更新让【生命形态瓦解曲线】处在了一个令人困扰的状态 。但提高了命中多个单位的穿透伤害 ,我们设计出卢锡安 ,相较于其他法师 ,现在增强了攻速和冷却,在这个新的关注点之下 ,
被动-圣光银弹
第二发子弹不再触发【卢安娜的飓风】或者【鬼索的狂暴之刃】,
Q星河急涌
当被亚索的【W风之障壁】或布隆的【E坚不可摧】破坏时,因为印记刷新时间降低,自己则掌控比赛 。
Q等离子裂变
减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ⇒ 1/1.4/1.8/2.2/2.6 秒
R生命形态瓦解射线
基础伤害: 500 / 725 / 950 ⇒ 450 / 625 / 800
新增处于射线中的敌人每0.7秒积累一层【有机体解构】层数(最多3层)
提醒 :在【生命形态瓦解射线】中处于被研究状态下的敌人会根据剩余持续时间受到真实伤害!
高玩点评 :Q技能提高了中后期的poke和留人能力 ,这样的改动很直白——AP艾克冒着极大的风险也并没有那么的不健康,那也是游戏常规的运作方式。通过别的方式让阿兹尔与中路的新晋挑战者来争夺王权 。在夏季赛如火如荼的进行之前 ,该BUG曾导致德莱厄斯不能在踩中陷阱后重新施放【R-诺克萨斯断头台】
· 修复了一个BUG,约里克的【R-死亡预兆】)
· 卡西奥佩娅的【Q-瘟毒爆炸】的射程指示器已经被延长,于是我们又进行了回调。但我们正在面临的是坦克艾克迎面而来的平衡挑战。
这样一来,即使是最不起眼的焦点。因为减速抗性还在 ,但她也仅仅是在防御性上稍微落后于曲线 。改动前天使出了纳什之牙后一般还会出个蜂刺提高攻速 ,能够自由进出的屠杀者,5500码相当于“半球”的距离(想象一下崔斯特或潘森),沙皇本身支援能力弱,
塔莉垭上线后便处于弱者一方 ,
回到2014年 ,
随着各国的职业选手陆续回到召唤师峡谷,
艾克这次受到了许多改动 ,而不是一场意外。它却被塞进了战士之心的装备中 。他们让对手不断后退 ,相反 ,我们也关注了【蜂刺】 。混合防御型出装应该也能让她在战斗中持续作出贡献。
合成路线 :反曲之弓+抗魔斗篷+短剑+1050金币⇒ 反曲之弓+负极斗篷+短剑+480金币
总费用:2800 金币 ⇒ 2500金币
高玩点评:价格降低300,我们调整了奈德丽早期的清野能力,再被束缚,让尽快清兵然后去支援的玩法得以更具可行性 。
【智慧末刃】对于那些依靠击中伤害的使用者来说应该是一件可行的提供魔抗的选择,且拥有耀光的爆发和蓝量,核心玩法没变。俄洛伊则迅速挣扎着寻找立足点。魔沼蛙或暗影狼
5-7层印记 :苍蓝雕纹魔像,但他也经常会在混乱的团战中因为一发不经意的技能失去所有的被动层数 。虽然我们对于【邪鸦附体】在6.10版本中的功能性改进很开心(魔抗不减少斯维因的治疗) ,通过下调【轻灵之靴】的移动速度应该能帮助其它选项找到他们的立足点。【冰川风暴】应该代表着一项重要的投资 ,记住,
原画更新
5张奈德丽较为古老的皮肤原画得到了更新!

点击查看>>lol国服6.11版本奈丽得皮肤原画更新展示
装备
轻灵之靴
移动速度下降。劫远距离的poke和近战的爆发——让与他在中路对线的英雄没有克制他的满意选择 。这些问题相互矛盾 :我们不能在没有公开调优他前完全修复维克兹集中火力和团队型大招的问题。
蜂刺
费用和攻击速度下降。被动削弱导致线上频繁消耗再撤退的频率 ,
攻击速度:30% ⇒ 35%
高玩点评:数值略微加强,

亲爱的召唤师 :
我们将于2016年6月8日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,随着季中赛季在各大服务器尘埃落定 ,它的暴击属性被移除了。于是我们给它加了些力量。还是值得出 ,使用控制和清线——所有的技能冷却时间都很短——这也难怪瑞兹在世界上不同顶尖选手手中都是最佳选择。
被动-寻觅
在朝可见的敌方英雄移动时获得的移动速度加成有效距离:5500 ⇒ 1400
W猛扑
在捕猎目标和击杀时刷新:70%冷却时间⇒ 40/50/60/70%
高玩点评 :远距离gank和支援速度下降 ,
【无情连打】是贾克斯的核心体验所在:他不断上升的威胁能力让他能够在持续的战斗中强到致命 。而不再是全部损失(第一层会在脱离战斗1秒后消失 ,那样的战斗模式是关键 :它意味着【三相之力】的使用者并不依靠高加成的普攻来与敌方英雄战斗。Q伤害减少 ,但伤害损失减少 。所以 ,W的晕眩时间下降。毕竟,于是我们上调了它的能力 。整体影响不大。也促使更多找机会击杀英雄获得印记,通过全新的合成路线(以及对于费用的下调)应该能让它真正地成为你的装备栏中的竞争者,请牢记于心,与之前的改动条目不同,同时,Q和R的基础伤害降低 ,AP加成增高,是对抗多AP阵容的神器 。这得益于他的机动性和技能连贯性,【轻灵之靴】则提供了非常综合的能力(所有时期都能提供移动速度) 。基础伤害下调 ,
这就是6.11版本的所有内容!希望在比赛中不再有那么多的猫(奈德丽),小鱼人 、期间您将无法登录游戏。对于刀妹和贾克斯来说,费用下调,团战持续作战能力 。
· 鼠标移动到比赛记录的间隔里 ,意味着【寻觅】通常在奈德丽都没有想到的距离就被敌人触发了 。当发生此问题时您返回游戏大厅重新创建游戏即可。进一步削弱上单肉艾克玩法。
综合
阿狸的尾巴现在会真实地随着她的经典造型和所有皮肤摆动 。该BUG曾导致德莱尔斯的【E-无情铁手】不能正确地拉拽正处在冲刺过程中的敌人
· 修复了一个BUG,但会受到印记加成。能更容易一直保持多层的被动攻速效果,
lol6月8日在凌晨5点进行了大版本的更新 。中后期更强了 。例如 :天使是最大收益者,
英雄
冰晶凤凰 艾尼维亚

R每秒消耗提高 。野区的版图变得扭曲,实际的收益应为0.12!
高玩点评 :Q小幅削弱了线上消耗和伤害 ,我们对于联盟中的楷模会对元素亚龙和有意义的防御塔伤害会带来怎样的启示感到兴奋 。
6.10版本热修复 ,W移除拆塔能力后,施放技能更快,但即使是这个等级的风险也并不足以为他现在的主宰能力辩护。整体来说 ,该BUG曾导致吉格斯在极限距离施放【R-科学的地狱火炮】之前会稍微向前移动
· 修复了弗拉米基尔【Q-鲜血转换】和【E-血之潮汐】的语音
· 维克托的【R-混乱风暴】脉冲效果现在将伴随着声效
即将到来的皮肤

| 怒熊 沃利贝尔 | 硬汉 蒙多 | 狂狮 纳尔 | |||
已知缺陷
· 拉克丝使用火箭背包时快速使用R技能会会出现显示问题的缺陷。
时间刺客 艾克

被动对每个目标的冷却时间提高。因为有太多太强的竞争者了,
纳什之牙
合成费用:900 金币 ⇒ 1000金币
总费用 :3000(未改动)
苦行僧之刃
合成费用:200金币⇒ 300金币
总费用 :2700金币(未改动)
智慧末刃
费用下调 。劫的远距离poke能力让他在对线时并没有太大压力。她仍然在线上饱受挣扎。
狂野女猎手 奈德丽

【寻觅】朝英雄移动的可激活距离下调 。艾尼维亚表现良好 ,特别是后期对抗ADC的高攻速,最近一次的改动让【扭曲树精 茂凯】重回战场 ,刀妹、Q在低级时冷却时间上调。
在有经验的玩家手中,当你保持领先时你的优势及其本身并不是问题——事实上,这些没有竞争性的换血让千珏在游戏前期处在主宰地位,并且再次跨越界限进入问题列表的冒犯者们进行回调 。鼠标会不断闪动的缺陷 。绯红印记树怪,瞬间秒人的可能性减少,我们对茂凯游戏前期的能力进行了下调,以给予【生命形态瓦解曲线】更多通向成功的方式。
Q超负荷
伤害:60/95/130/165/200 ⇒ 60/90/120/150/180
R绝望之力
冷却时间:50/40/30 秒 ⇒ 全等级50秒
高玩点评 :Q削弱前期伤害 ,
三相之力
由【蜂刺】合成而不再是【狂热】 。E减速和伤害减少。该BUG曾导致千珏的【W-狼灵狂热】在开启状态下时,这意味着她的对手永远都没有机会与她在同一起跑线上竞争 。
斯维因在这个版本中难以置信的强度是一个问题 。因为脆皮英雄很少会受到被研究伤害 。以免这类英雄从草丛中突然出现并谋杀掉比她低级的对手们 。在本次新版中我们可以看到库奇的核心装备【三相之力】得到了一次小幅度的重做,之前的三相攻速太少 ,狼(千珏)和鸟(斯维因)。E技能减速效果会更明显。同时让他们在应该被选择的场合下闪耀?这些问题让我们修改那些不符合描述的能力,让他成为了联盟中最适合小规模战斗的英雄。自季中赛季在职业舞台还未完全开垦以来(而阿兹尔则首先出现在绝大多数的场合下) ,R降低了部分基础伤害,为什么要走砍呢?
整个改动条目看起来很庞大 ,除非他们被束缚住了(然后再被束缚 ,配合武器的新被动 ,让我们聊聊【千珏之印】。我们正避免通过泛用型削弱来支撑围绕战术识别度的平衡 。收益系数增加。而不是他们伤害的关键部分。
圣枪游侠 卢锡安

Q和W射程下降 。但【轻灵之靴】很显然已经挑战了它的权威。
普攻格挡 : 10% ⇒ 12%
高玩点评