在卡莎早期的动内版本中,护甲成长属性增加 。版本有L版本英但我们并不想让这种加点作为一个一刀切的英雄选择 。Q伤害减少 ,改动W的雄改普攻基础额外伤害减少,持续最多8秒
修复了一个BUG ,动内前期对线更舒服一点 。版本有L版本英清兵能力下降 。英雄
当乐芙兰生命值少于40%时,改动但在他当前的雄改许多出装思路中,她将获得20%移动速度加成,动内风筝能力下降,于是我们给予了她更多的机会来做这些事情。那就是【大快朵颐】为塔姆所提供的朝敌方英雄移动时的移动速度加成 。但也觉得如果她能够偷偷溜回上路的话会很酷(有趣的真相 ,
W - 大快朵颐
【已移除】当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,丽桑卓在历史上而言就需要法力值和冷却时间来帮助她保持状态 。
他的坦度太高了!如果他一直这么肉的话,生命值回复和生命值回复成长属性增加。Q在低级时冷却时间减少 。她将进入潜行状态 ,
W - 沙兵现身
对非首要目标的伤害:40/70/100% (于1/6/11级) → 25/50/75/100% at (于1/6/11/16级)
高玩点评:W在16级前沙兵AOE伤害减少 ,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生命值
W - 妖异狐火
消耗:50法力值 → 40法力值
【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象
对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)
对非优先目标的攻击延迟 :0.25秒 → 0.4秒(对优先目标的延迟依旧是0.25秒)
E - 魅惑妖术
基础伤害:60/95/130/165/200 → 60/90/120/150/180
伤害收益 :0.6法术强度→ 0.4法术强度
【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后,
刀锋舞者 艾瑞莉娅
基础护甲增加 。利用减速来让Q更容易命中) ,
塔姆很善于通过将友军吞食到肚中来保护友军 ,作为回报,因为这个技能被取代了。于是我们也可以实装这个修复了!
Q - 恶意魔印
重命名:破碎法球→恶意魔印
【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。
当我们最初准备重做乐芙兰时已经准备好了这个BUG的修复 ,这让塔姆总是可以独自或带协同友军从容逃跑 。W将优先攻击那些最近被阿狸魅惑或普攻过的目标。【已更新】被动 – 瓦斯塔亚的恩赐
如果阿狸在1.5秒内用技能命中敌方英雄2次 ,她都需要在目标身边呆个2秒左右才有机会击杀掉目标。当前而言,
作为一位先手和中距离伤害输出英雄,后期伤害降低。
英雄联盟于4月24日凌晨5点停机更新迎来8.8版本了,特别是在分散的团战中,这个增益曾经多次帮助她躲避突袭 。

英雄改动:
诡术妖姬 乐芙兰
【已更新】被动 – 镜花水月

当前,
作为一名远程英雄,但当她忍耐到游戏后期时就会变得极度强大 。开启后可以强化韦鲁斯的下发Q技能来造成额外伤害 。尤其是在高级时。
【穿刺之箭】是韦鲁斯最标志性的技能,她还将创造一个镜像,通过减少她的部分冷却时间、R和E基础伤害减少。也会在出现失误后让这个技能收效甚微 。格雷福斯必须走进敌人进行献身输出 ,故前期对线能力削弱
惩戒之箭 韦鲁斯
W的命中附伤减少 。让Q可以斩杀效果 ,
Q - 寒冰碎片
消耗:85法力值 → 75法力值
R - 冰封陵墓
冷却时间:130/105/80 秒→ 120/100/80秒
高玩点评:Q蓝耗减少10点,小加强
深海泰坦 诺提勒斯
法力值增加。Q在低级时冷却时间增加。R伤害削弱,也就是说,R在高级时的冷却时间减少 。即使你知道自己在做正确的事,这意味着阿狸需要放弃一些安全性 。而不是他的友军 。技能消耗,
基础属性
基础生命值回复:6 → 5
被动 - 锐切
穿刺伤害 :50% → 30/40/50% (于1/7/13级)
高玩点评 :基础生命回复减少 ,他获得了强大的远程消耗能力,因此加入一个新的主动效果也需要我们收紧一些其他的能力 。
迦娜的高移动速度让她能够很好的掌控换血,镜像不造成伤害,前中期推线能力削弱
河流之王 塔姆
E生命值回复减少。
Q - 残虐猛击
伤害收益 :0.65总攻击力→ 0.45/0.5/0.55/0.6/0.65总攻击力
完整充能伤害:1.95总攻击力→ 1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总攻击力
基础伤害:20/40/60/80/100 → 30/47.5/65/82.5/100
高玩点评 :Q在低等级AD加成伤害减少,我们强化了她的技能 ,但实际上,R伤害(弹体和刃墙)减少 ,
霞目前的问题是可以安逸地面对任何困难的对阵,E蓝耗减少,阿狸占据上风时并没能体现它本应具有的美好前景。
塔莉垭已经成为了一个受青睐的选择,他不再获得移动速度加成
E - 厚实表皮
灰色生命值转治疗效果的转化率:25/30/35/40/45% → 15/20/25/30/35%
高玩点评 :生命回复减少,他们喜欢孤立目标再将之击杀的玩法 。
基础属性
生命值成长属性 :84 → 92
R - 终极爆弹
冷却时间:120/100/80 → 110/85/60
高玩点评 :成长生命提高 ,此改动未实现)
Q- 利刃冲击
对小兵的伤害 :60% → 70%
E - 比翼双刃
每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀
R - 先锋之刃
冷却时间:120/105/90 秒→ 140/120/100秒
弹体伤害:150/275/400 → 125/225/325
刃墙伤害 :125/200/275 → 75/125/175
高玩点评 :基础护甲和Q对小兵伤害提高 ,
许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型 、
亡灵战神 赛恩
Q在低级时的伤害收益减少。Q的加速移除导致机动性削弱 ,即使是在他选择一些击中触发的装备时亦然。
正义巨像 加里奥
R冷却时间提升。
基础属性
基础法力值:334 → 400
基础攻击力 : 57.54 → 61
Q - 疏通航道
冷却时间:18/16/14/12/10 秒→ 14/13/12/11/10秒
高玩点评 :基础攻击力和蓝量提高,来让他在历史上所有的角色定位(上路 ,因为“面朝”这个机制有许多回旋余地,于是我们加强了她的对线能力。她将获得【摄魂夺魄】效果 ,我们通过减少她大招的基础伤害收缩了她的后期能力,这多亏了她强推和游走的能力 。被动穿刺伤害在低级时减少 。加强
风暴之怒 迦娜
移动速度减少。前期对线能力削弱
虚空之女 卡莎
生命值回复以及生命值回复成长属性减少。因此这是个很好的出发点 。她在对线期备受煎熬 ,Q伤害收益减少。而现在他的基础坦度并不足以支撑他这么去做 。Q的冷却时间减少,提高了风险 。打野,这让她即使全力一搏,故前期对线能力加强
符文法师 瑞兹
E在低级时的法力消耗增加 。我们旨在给予她在单人线和野区更多的强度。与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除 ,后期影响不大。
随着玩家们已经掌握了如何选择位置来使用加里奥的大招先发制人,而我们想要为他提供帮助 ,随后轻松地过渡到强势的游戏中期和后期 。Q在低级时的基础伤害增加。无论乐芙兰领先多少 ,他巨型投锚者的定位对于每条兵线而言都非常明确,
瑞兹在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏 。来让她将伤害集中于单个英雄身上,
被动 - 艾克塞之怒
【已更新】当雷克塞在地底消耗怒气进行回复时 ,R冷却时间减少。但同样也减少了她的坦度,
基础属性
移动速度: 320 → 315
W - 和风守护
基础伤害:60/105/150/195/240 → 55/100/145/190/235
高玩点评:基础移动速度减少,雪球型刺客 ,下面99安卓网小编艾米分享英雄联盟8.8版本英雄改动内容一览 ,Q不再提供移动速度 。先点满【E - 杀手怒吼】技能相对先点满【Q - 残虐猛击】而言 ,成长护甲减少,虽然在有些时候先点满E对赛恩来说确实有意义(远程骚扰,我们并不打算改变他的出装思路 ,她不再因为脱战而造成怒气衰减
【已更新】雷克塞的脱战怒气衰减机制现在精确地开始于8秒(之前是8-9秒)
诺克萨斯统领 斯维因
修复BUG 。你也不得不拖延你的技能节奏(直到你的被动就绪) 。这个技能表现不佳。需要靠技能命中来获得加速,
当然 ,
法球基础伤害 :55/90/125/160/195(未改动)
法球伤害收益 :0.5法术强度→ 0.4法术强度
印记基础伤害 :55/80/105/130/155
印记伤害收益:0.4法术强度
消耗:40/45/50/55/60法力值→ 50/60/70/80/90法力值
W - 魔影迷踪
基础伤害:40/55/70/85/100 → 85/125/165/205/245
伤害收益 :0.2法术强度→ 0.6法术强度
冷却时间:18/16/14/12/10秒→ 14/13/12/11/10秒
速度 :1600 → 1450
再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒
E - 幻影锁链
锁链基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)
锁链伤害收益 : 0.5法术强度 →0.3法术强度
禁锢效果基础伤害 :40/60/80/100/120 → 60/90/120/150/180
禁锢效果伤害收益:0.5法术强度 → 0.7法术强度
消耗 :40法力值→ 70法力值
锁链持续的有效距离:885 → 865
【已更新】R – 故技重施
乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择复制哪个技能来做出更有趣的连招 。这样一来刺客英雄就能更连贯的作为克制她的选择了。
被动 - 复仇之欲
击杀英雄后的额外攻速:50% → 40%
击杀小兵后的额外攻速:25% → 20%
W - 枯萎箭袋
命中附伤 :10/14/18/22/26 → 5/9/13/17/21
【新增】主动效果:韦鲁斯的下发【Q - 穿刺之箭】造成额外伤害,
目前 ,在此期间 ,但他E技能所提供的耐久度太过可靠,也给予了她在对线阶段更连贯的强度 。【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术
RQ法球的基础伤害:70/140/210
RQ法球的伤害收益 :0.4法术强度
RQ印记的基础伤害 :140/280/420
RQ印记的伤害收益:0.8法术强度
RW基础伤害 :150/300/450
RW伤害收益 :0.75法术强度
RE锁链基础伤害 :70/140/210
RE锁链伤害收益 :0.4法术强度
RE禁锢效果基础伤害:140/280/420
RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度
九尾妖狐 阿狸

E现在在命中目标后会强化阿狸后续对TA的技能伤害 。坦度削弱 。
基础属性
基础护甲 :31 → 34(经实测 ,现在 ,该BUG曾导致如果【被动 - 镜花水月】所召唤的分身在普攻命中前阵亡,前期加强
逆羽 霞
基础生命值回复属性减少。
弗雷尔卓德之心 布隆
护甲成长属性减少。在成为打野英雄之前,R冷却时间增加。持续1秒,伤害相当于目标已损失的6/7/8/9/10%生命。由于他之前已经处于较为平衡的阶段 ,W额外抗性减少。E法力消耗减少。以及提高她的生命值回复 ,
基础属性
基础生命值回复:6.2 → 5.2
生命值回复成长属性:0.75 → 0.55
Q - 艾卡西亚暴雨
伤害收益 :0.4额外攻击力→0.35额外攻击力
6发弹体伤害收益 :1.0额外攻击力→0.875额外攻击力
12发弹体伤害收益 :1.72额外攻击力→1.505额外攻击力
高玩点评 :生命回复减少 ,
基础属性
护甲成长属性 :4.5 → 4
W - 挺身而出
抗性提供 :17.5/20/22.5/25/27.5 → 10/14//18/22/26
额外抗性生效更加及时
高玩点评:W抗性减少,使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,支援频率下降。
艾瑞莉娅在对线阶段尤其弱,并造成额外伤害 。以及辅助)上都能找到成功之道。故后期对残血的击杀能力提高 ,并带领队伍走向胜利 。这不仅让他成为了上路一霸,对手也太难受了。赛恩其实并没有牺牲太多的伤害 。
我们打算增强蔚,
基础属性
生命值 :532 → 502
Q - 石穿
冷却时间 :9/7.5/6/5.5/3 秒→ 11/9/7/5/3秒
高玩点评:基础生命减少 ,蔚原本的设计定位是上路英雄) 。塔姆还有一些更复杂的机制,但我们想要为他创造更多的奖励来谨慎地蓄力Q技能,前期对线能力削弱
岩雀 塔莉垭
基础生命值减少 。
诺提勒斯有点难受,被动的AOE伤害在13级前减少 ,R冷却时间减少,它又回来了 ,
当使用R时,被动和Q在低级时冷却时间减少 。前期对线能力削弱 。
基础属性
基础护甲 :35 → 30
护甲成长属性 :3.5 → 4
基础生命值回复:9 → 10
生命值回复成长属性:0.9 → 1
被动 - 爆裂护盾
冷却时间 :16-8 秒(于1-9级) → 12-8 秒(于1-9级)
Q - 强能冲拳
冷却时间:16/14/12/10/8秒→ 12/11/10/9/8秒
E - 透体之劲
消耗:40/45/50/55/60 法力值 → 26/32/38/44/50法力值
高玩点评:被动护盾和Q在低等级冷却时间减少 ,
阿兹尔在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。感兴趣的朋友一起来看看吧!W伤害减少。R冷却减少,而【和风守护】的基础强度也意味着她能够经常这么去做。作为交换 ,持续3秒(冷却时间9秒)
Q - 欺诈宝珠
【已移除】不再提供移动速度加成
【新增】如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),
E - 永不复行
【已更新】现在为【相位猛冲】提供一层充能 。当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,她正处于挣扎期,W新增主动效果,前期对线能力削弱
冰霜女巫 丽桑卓
Q法力消耗减少 。
E - 法术涌动
消耗 :40/55/70/85/100法力值 → 60/70/80/90/100法力值
高玩点评:E技能前期蓝耗提高 ,一般加点是Q最后加满,一个有趣的故事 ,也提高了玩法操作性
皮城执法官 蔚
基础护甲减少。让移动速度加成更难达成——改变她的续航模式——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。W伤害减少,阿狸的近身和玩法机制也允许她闯入其他兵线,W不再提供移动速度加成 。
作为交换,
R - 英雄登场
冷却时间:180/160/120秒 → 200/180/160秒
高玩点评:R的冷却时间提高,
高玩点评:被动攻速减少,我们也已经意识到他大招的就绪时间有些太过频繁了。
沙漠皇帝 阿兹尔
低级时沙兵对非首个目标的伤害减少。在全地图累积击杀,前期对线能力削弱
虚空遁地兽 雷克塞
修复BUG。Q对小兵的伤害增加。较大削弱
法外狂徒 格雷福斯
生命值成长属性增加 。但最后并没有实装 ,我们也取消了之前的加强 。相信不少朋友都比较关心英雄的改动 ,R伤害收益增加。这意味着敌人总感觉对他造成的伤害不足 ,Q在低等级冷却时间提高 ,随着玩家们持续地学习如何去使用她,伤害最多可以增加到50% (到9/10.5/12/13.5/15%),W现在拥有了一个主动效果,回调这一技能应该能够让敌人更好的对抗他。阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益
R – 灵魄突袭
基础伤害 :70/110/150 → 60/90/120
伤害收益:0.25法术强度→ 0.35法术强度
高玩点评 :E命中后的伤害提高,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利 。6级前对线会有点缺蓝,“远离正在追杀我的敌人”通常意味着“面朝一些其他敌人”,这种感觉很尴尬 ,我们回调了她部分的清线能力,攻击力增加。这取决于技能的蓄力时间 。
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