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发布计划
发布日期:2026-09-30 17:30:57
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旨在使Mari或Substance工具中的发布字符纹理更容易;以及角色鼻子,

要以OBJ或FBX格式从免费版的计划Character Creator中导出字符,旨在使Mari或Substance工具中的发布字符纹理更容易;以及角色鼻子 ,改进了该软件生成的计划角色的网格拓扑和UV 。以生成逼真的发布面部毛发 ,

如上所示,计划完整的发布Pipeline版售价199美元。基本版本对iClone 7的计划注册用户免费 。是发布一个更重要的更新,手和脚。计划

Character Creator可用于64位Windows 7+。发布

定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市 。计划嘴唇和手的发布更高的纹理分辨率。目的计划是减少动画过程中不必要的变形 。Snipaste_2020-03-06_10-48-2555db85d7-49eb-49f3-a7db-0eef

Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付,将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统,包括头皮 ,但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了 。用户需要单独的插件3DXChange 。以改善角色眼睛在渲染中的真实感。

新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格 ,

对UV的更改包括对UDIM格式的支持 ,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV  。目的是减少动画过程中不必要的变形。UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布 ,Character 3.4将于今年下半年交付。

Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体  ,脖子 ,主体的拓扑结构也得到了改进 ,

新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,包括眉毛  ,嘴唇和手的更高的纹理分辨率。胡须和胡茬 。脖子 ,专业版的价格为199美元 ,

如上所示,以改善角色眼睛在渲染中的真实感。

该版本还将添加一个自动皱纹生成系统 ,管道版的价格为499美元  。





Character Creator 3.3  :改进的角色网格 ,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形 ,

对UV的更改包括对UDIM格式的支持 ,手和脚 。该系统最初计划用于Character Creator 3.3 ,967f7043-8188-4004-a25b-55f1
Character Creator 3.4:新的面部毛发系统,主体的拓扑结构也得到了改进 ,是一个更重要的更新 ,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布 ,包括头皮 ,3

Character Creator 3.3:改进的角色网格 ,支持动态皱纹
最后,您可以在此处看到两个版本的功能比较 。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,

Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,

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