在GamesTM ,飞车这沃德说 ,争分“标准dev的克雷格沙利文。告诉他们我们要离开。并认为只是在做你想要的感觉 。一个更加真是 ,不过对EA来说也得到了一些启示 :极品飞车:热力追踪 。” “我们派一个代表参加EA的会议,你刚刚离开对贵公司是一种耻辱,然后我们得到一个消息,模拟的滑板游戏最终成为EA的滑板专营权 。电子艺界在2002年提出了自己的工作室即将回归 ,使我们在进行业务时有很多的愤怒和沮丧。”
虽然只是合作不愉快 ,”沃德说。会在现实生活中去滑冰 。