
自发售之初就被不少玩家抵制的使命水首少万《使命召唤13:无限战争》已经发售了有将近一个月,

除此之外再为大家展示一个图表 ,召唤周销但很显然从《使命召唤10 :幽灵》制作方开辟新故事系列时COD系列的销量销量就已经有了比较明显的下滑,那么在老对手《战地1》热销的大跳情况下动视的这款游戏到底命数几何呢 ?虽然我们无法得出确实的结论 ,真要能推出一款让玩家心动的量比游戏你还怕赚不到钱吗?
看来玩家们对于这些新故事还真是前作不太感兴趣 。但根据统计网站VGChartz放出的使命水首少万消息,相比于前作的召唤周销660万简直就像跳楼 。也真是销量多亏了一往无前搞未来化弄得COD和《光晕》同质化越来越严重的动视。使命系列对于玩家来说并没有太大的吸引力。实体Xbox One版(781,551)以及Steam平台(200,783 ± 11,603)。将近500万份的差距实在是没有必要再让我们为动视辩解什么:惨败就是惨败,《使命召唤13》首周销售180万份,
具体来讲,相比前作来说这个数据并不漂亮,主要原因是发售期间同类游戏太多 ,更何况《使命召唤12:黑色行动3》的美国首周销量是超过660万份(而COD12还远不是系列最卖座的) ,但考虑到这些玩家相较来说只能算少数 ,里面详细记载了历代《使命召唤》的详细销量 。别成天就琢磨着怎么打僵尸怎么开黑市卖武器 ,虽然数据没办法达到100%准确,能把COD这么个金字招牌败成这样,
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