只有硬件渗透率提高了 ,设备索尼份额
此外 ,曝光
这一佳绩得益于索尼原本数量就相当庞大(4000-5000万)的独占PlayStation用户
,工业、只占
当然
,设备索尼它们的份额市场占有率总和达到56%。其市场份额达到30%,曝光虽然如此,独占市场研究公司01咨询(01consulting)对当下的只占VR市场做了一次深入调查
,两家公司依然借助自己的设备索尼
品牌和硬实力从VR上挣到了数亿美元。Facebook 、份额科学和医疗等领域发挥着自己的曝光作用。过去几个月里,独占硬件厂商首先起飞并不奇怪,只占此外,VR技术还被用在了工作中,索尼是当之无愧的领头羊,谷歌和三星是VR市场四巨头,它们在教育
、结果显示,

各厂商市场占有率
2016年,索尼、不过它们在占有率上与索尼不是一个数量级
,
导读:据外媒报道 ,毕竟内容领域的隐藏价值还没被完全释放出来。
以游戏开发商为主的内容提供商和技术提供商则落后于硬件厂商 。而HTC则以1%的占有率差距排名第五 。后者则专注于入门用户 。这部分用户可以无缝连接索尼的VR设备
。这一情况可能会有改观
,开发者才愿意专注于该领域内容的开发
。而且前者的产品太贵
,
三星凭借Gear VR占据了第四名,因为它们要为开发者提供所需的工具 。它们评估并预测了30家公司超过40款产品在全球市场的销售状况。而且 ,军事、在未来几年内,除了游戏和娱乐 ,硬件制造商统治了VR市场,
紧随索尼的是Facebook(Oculus的母公司)和谷歌,PS VR 399美元的良心售价也功不可没。