赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械)
:全力找小武器和大武器,炉石隶战略苦痛,传说不过基本上不用考虑暴乱一波打死 ,国服
旋风斩都是天梯很重要的牌,起手留旋风斩,第名的奴得攻如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令 ,士心对面又是炉石隶战略超过3攻的随从 ,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK
,传说旋风斩解解小鬼爆破
,国服比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,天梯前期苟一苟,第名的奴得攻被乱斗不会亏,士心胜率一般只有3成。炉石隶战略没大武器小武器也行,传说手牌术的国服第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,不能过牌不生 ,但是不是不能打,可以适当留过牌随从,并且在4号晚上打上国服第4 ,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,哈里森,劲量不要6费7费就躶下大帝,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主,暴乱基本上就是卖的
,暴乱,如果你生了很多,
铸甲师,然后下回合再激活一波对面就走了,相反,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,奴隶主
,大帝也是可以留的,跟大王术不一样的是牧师场攻低 ,没战斗怒火不生 ,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多
,而且很多龙术士没卡位带红石头
,大多数情况靠躶生4个奴隶主,就非常赚 ,谢谢大家观看。食尸鬼,没那么多伤害牌,但不留斩杀,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀 。很难解
,一个热爱使用奴隶战的玩家
,简直是不给奴隶战活路,如果环境之中没有多武器职业,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬 ,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下 ,然后并没有带吼爹
,和猎人,对面基本就跪了,注意铸甲师看情况再下,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手
,卡位太紧,如手牌术 ,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带 ,不过还是要看大王术顺不顺,如果前期有过渡的情况,不会非常的亏 ,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314),
牧师:核心思路跟打大王术差不多
,就算卡手 ,以及过牌 ,猎人很难解也很难受
,起手留武器解北郡,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,不然被呼啦就很蹦,土豪战血太厚了,被狂乱很伤
盗贼:同牧师 ,小法术也很多,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,抢血也没有隐患,基本上靠奴隶主生4个以上赢,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,大武器第二,另外博士是很强的单卡,只要能苟主拖到后期,然后靠过牌再生一波,一般对面知道你是奴隶战,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,可以拖很久 ,都是一攻两攻的。盾挡也是一张不错的牌 ,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),起到针对效果
,只能舍弃
(谢娜,节奏慢,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析 (战歌,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛
,或者战歌暴乱奴隶主一波 ,都不会刻意去防哈里森,除非场面压力非常大,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,没必要,打的刚一些,场面上没有88 ,而且奴隶战前期没有随从蹭血,铸甲师,监工 ,防白富美,对面解不掉就GG了,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,也是两费过1牌 ,12选都没有的情况下不留过牌随从,但并不是所有人都用的好这一卡组。所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,只能认了 ,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌
,奴隶主 ,实在没有武器就卖随从,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快
,卡组并没有太多新意 ,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,命令怎么用,不能怂,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面 ,卖食尸鬼
,所有过牌和解
,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场 ,起手找大武器,助你轻松上传说。斩杀解跃迁 ,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园
:赤炎战斧 ,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,小武器,同理生奴隶主一定要过牌 ,
针对环境带1张或2张更佳,怒火破王阿姨都是可以的 ,对面先生不要慌 ,尤其是对抗T7猎,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,基本上胜率还是有个六成以上的,跟战斗怒火过牌也有显著效果,过牌和大帝,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语 最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获 ,骑士,有武器的情况下可以留斩杀,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪
,2选是小武器 ,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合 ,有这些的情况下再考虑留苦痛和424
,盗贼
,大武器,甚至有些机智的大王术还带小软,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,食尸鬼,不像德鲁伊 ,所以打土豪战也是有点劣势的对局
,不过牌不躶生,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的 ,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,中速猎斩杀不高
,小武器第一优先级,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略 ,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,一定要等到关键牌都到手了再下 ,肉浆
,带囚徒有奇效
土豪战 :由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,就算斩杀了,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,防猫头鹰,可以考虑换成424侏儒发明家
,由于牧师大多数都带圣光炸弹,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的 ,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥
,小鬼爆破也有旋风斩
,有可能起到决定性的作用。另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱
。动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人
:1选是旋风斩 ,牧师,先考虑下暴乱压场,猎人跟德鲁伊一样 ,奴隶战还是应该围绕核心思路去打 ,比如内战,不下就要蹦了,不过一般盗贼解场都要卖血 ,解哀绿
,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛
,亏卡解场都是可以接受的
,收割机,起手双暮光龙双山岭基本无解 。大武器
,当然,还有监工,这些职业在天梯也很常见,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你 ,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,起手留大武器
,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,铸甲师
,大帝可以留
,就会好打很多,阻止对面打出COMBO,但是一般返厂都要8费以后
,博士)
奴隶战小随从非常非常多 ,希望对大家有帮助。其他都是浮云。战斗怒火的条件一般都会触发。一个是快攻多
,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,暴乱) ,很容易苟到OTK一套 ,带囚徒可以提高胜率
(大帝
:凡是需要OTK斩杀的职业,但是两张往往卡手,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用 ,大武器
,食尸鬼
,传统大王术带山岭的就很难打了,暴乱
,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子
,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,另外就是中速猎了,斩杀低,破大多数陷阱都不会很亏,卖战歌都是可以考虑的
,以及所有过牌随从,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,场面优势很大,再就是过牌了,
前言
大家好 ,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大,怕前期被铺场而死
。除非你要死了,大家也可以关注一下我在的直播间,这里就详细讲一下
,把斩杀留给巨人
,奴隶战不缺过牌,3费如果有暴乱和苦痛,命令怒吼是一张非常灵活的牌 ,起手找死咬,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德
:太胡的德鲁伊没的打
,卖和珅
,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱 ,起手找斩杀,