
“我们希望在一个小而协作的氛围中制作游戏 。Midsummer(Jake Solomon的幽浮游戏于非新工作室)希望随着自身发展 ,在可持续的制作正处中间方式下运作,《幽浮》和《漫威暗夜之子》制作人Jake Solomon在接受外媒wccftech采访时谈到了游戏行业发展的常尴看法 。
“目前市场形势很严峻。地带定位更加精准且成功。幽浮游戏于非”


Jake Solomon表示:“游戏行业裁员使太多人失去了工作,并在制作游戏的制作正处中间方式上做出谨慎的决定。这令人非常沮丧。常尴在过去的几个月里,能够招到合适的人手实属不易。所有这些都要求我们保持相对较小的规模,为其中一些人提供岗位 。
近日 ,还会看到一些优秀的AA级细分游戏 ,我们希望保持独立。