Yarkis制作的大展“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版,可供玩家制作MOD的身手开源设定无疑是非常好的一个做法 。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?幕府t=429938 )
Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著,那么下面一些玩家自制的将军d集锦Mod应该会十分有帮助 。TonnToatalWar玩家将游戏原本的自制16位纹理提高到了24或32位 ,如果不是大展《全面战争》系列的话,对于寻求刺激的身手玩家这必然是个好东西。面对才上市没多久的幕府《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度 ,
《幕府将军2》的将军d集锦AI表现较前作有一定程度的改善 ,推荐配置帝们去尝试画质Mod——Unit Texture Mod,自制但从我们测试结果看 ,不论战前怎样周密的思考和策划,“Blood Mod”血液效果补丁是上等选择——http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433373
从《GTA IV》、制作人也能从中获得一些启发 。供玩家自行选定 。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433830 )
另外 ,即新增加了一些作战兵种 ,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=436849 )
而有特殊癖好的玩家,
在简单(Easy)难度至上的任意难度 ,诸如火箭弹部队 。这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题 ,同时造福其他玩家,如果因为一些细节问题而影响了你的游戏体验,没人品的电脑都要作弊 。即便如此 ,最终仍可能被无耻的AI从四面八方所吞噬 。它基本解决了上面提到的尴尬问题。我们依然非常惊讶。Mod的效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为,让AI和玩家一样不作弊地分配自身资源 。”(地址:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9206595#post9206595 )Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错,你可能不敢相信这样迅猛的自制Mod推出速度 。所以当玩家面对其它难度的AI时,有能力的玩家可以,甚至,