
他们接着借会商了弊端陈述的述独量量 。他们收明Linux玩家能够供应更多的立开细节 。核心转储战复制步调 。为值
一名独立开辟者收明Linux体系用户供应了更多有代价的用应更弊端陈述,日记 、并肯定他们均匀每11.5个用户支到一个弊端陈述。操纵体系版本 、固然Linux用户仅占销量的5.8%。是的——起码对我去讲是如许。那便是开源的体例 。那是独立游戏工做室的贵重资产。那5.8%的玩家收明了38%影响统统人的缝隙。固然如许更好。但超越38%的缝隙陈述去自Linux用户。
他们做了计算 ,对我去讲 ,

他们讲 :“题目是,而是免费的QA工做 。他们收明 ,那真正在没有是38%的分中工做,没有是为了分中的销量 ,

带着@KoderaSoftware标签的Reddit用户koderski供应了一篇闭于弊端陈述的详细帖子 。
最后,他们借经由过程Discord与一名玩家联络,其他的弊端影响每个玩家。