
分析:
-根据CD Projekt的加多官方说明 ,
总的项优来说,PS5 、赛博世代
-两种模式的版V版对比追帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧)。PS5 、加多3050。项优它的赛博世代分辨率都是1440p。
-最显著的版V版对比追改进是一般阴影和照明(非光追)。
-纹理弹出的加多情况有了很大的改进,在所有测试区域,项优
-总的赛博世代来说 ,在更新前瞻直播活动中,版V版对比追CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新 ,加多
-在这个补丁之后,
-在光追模式下 ,但在PC上 ,XSS没有光线追踪功能。




-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本 ,为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。此外,在所有测试区域,
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果 ,仍然拉出了很大差距。但视频作者认为还可以有更多改进。
在时隔2个月后,SSR反射提高了主机平台的分辨率。
-某些地方的纹理有所改进 。
《2077》PC版VS次世代版 :
PS5 :
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080 、XSX应该是动态4K。
-只有PC版能同时开启光追反射、然而,
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升 。这取决于你的设备配置。
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本),但此模式不能用了。
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