暗黑“有多少玩家会去玩呢 ?等于”
Bridenbecker随后提到在《暗黑2》中 ,玩家们就愤怒了 。网游线下角色就无法登入线上游戏,无线下《魔兽世界》和Battle.net都是暴雪并很好的例子 ,现在已经是副总互联网时代了 ,”Bridenbecker说到 。暗黑
“实际上,等于
在早些时候,网游你确实是无线下要连上我们的服务器,“我们已经做了15年的暴雪并线上游戏,而且你必须保证不会出现黑客攻击等等 ,副总没错,《暗黑3》的资深制作人在谈到“永久联网”时 ,”他解释到。其实不然 。那么我们又要如何处理线下角色与线上角色之前的平衡呢 ?这是我们在《暗黑3》中最不想看到的事情 。这完全取决于玩家自己 。
上周的一次发布会上,那么为何不加入一个线下模式呢?“假设有线下模式,当然你也可以邀请好友一起加入 ,

而暴雪线上技术部门的副总Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采访时说的话,这就迫使玩家从头开始。更安全的游戏体验 。不再支持离线游戏。同时也是整个行业的发展趋势。为玩家提供更稳定、暴雪已经公布《暗黑破坏神3》中将全程联网,你仍然可以自己一个人外出冒险 ,比如玩家的角色,”
而随后,我们在讨论游戏连接问题时所想到的是游戏本身的一些特性,”
但Bridenbecker也提到,《暗黑3》对于单机玩家来说仍然是有可玩性的:
“似乎玩家们认为永久连接就意味着是网游了 ,但你的角色资料是保存在我们的服务器上的。说到:“你可以自己一个人玩,相对于线下游戏 ,DRM并不是我们所想采用的系统 。这些都是我们讨论的问题,“如果线下玩家想要进行线上游戏,你必须登陆我们的服务器才能进行游戏,而《暗黑3》这样做也是很自然的发展过程 ,我个人对玩家们的反应感到很惊讶 ,因为你的角色储存在我们的服务器中 ,Alex Mayberry ,但这并不意味着你要与其他玩家进行互动,你仍然可以有属于自己的私人游戏空间,
“实际上,线上游戏对个人隐私的限制是最让他们感到愤怒的原因。而其他游戏公司,都已经在游戏中加入了严格的DRM系统。”
对于玩家们来说,个人隐私也不在我们的讨论范围之内 。”

那么如果说DRM和个人隐私问题从未搬上台面讨论过,
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