《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的战场EA DICE携手创作,唯一的拟定目的就是确保游戏的曆史和地理真实性 。塔利班游击队拿什么与对方周旋?阿富毛驴牵引的火箭弹发射车 ?
早前就有报道指EA不能让Activision/IW的《现代战争》系列专美于前(更何况IW的前身出自《荣誉勋章》创作团队) ,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌可以或许屹立不倒。荣誉前者集中精神打造单机剧情,勋章新作《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.
更多详情将于下周在Spike游戏颁奖典礼上公布。请教了多位专家和二战老兵,这片崎岖贫瘠的山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场。甚至有人已猜到这一次要去阿富汗——但游戏主角并非折戟“红翼行动”的SEAL,后者卖力它所擅长的多人模式。团队成员均逐一筛选,惯以二战为配景的《荣誉勋章》也要回归现代 ,陆军上尉DaleDye作为《荣誉勋章》游戏的军事发言人,开发者们已经查阅了大量的资料,PS3 ,而是名不见经传但级别更高的NCA”Tier 1 Operator” 。及资深创意指导Rich Farrelly为首的创作班子,
EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker 、为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位 ,

阿富汗 ,号称要打造同类作品中最棒的单机战役 :
至于该作多人部分,
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