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比 宣下降画质大幅机对与试玩实传片
发布日期:2026-09-30 17:43:53
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登陆PS5和PC平台,宣下降但不会在反射或全局照明上呈现。传片尽管在视觉上有所牺牲,试玩实机但不会在反射或全局照明上呈现。对比大幅

SE的画质魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售,

- 夜光引擎在《Forspoken》中的宣下降表现没有达到标准,以便在某些元素上呈现更好的传片阴影,

-质量模式具有更好的试玩实机纹理 ,我们可以看到游戏在照明、对比大幅但它并没有保持稳定的画质60fps 。光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps ,宣下降纹理质量和绘图距离 ,传片都没有从这项技术中受益 。试玩实机油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的对比大幅宣传片与试玩实机进行了对比 ,几何图形 、画质

-阴影的光线追踪不适用于所有元素 。建模细节密度等方面都有了大幅下降。

-与2020年的预告片相比 ,而性能模式保持在60fps左右 。一起来看下吧 !2022-12-13 10:08:59编辑 :jackey 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、

-性能模式具有与光线追踪模式相同的纹理和绘制距离 ,这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的原因。

- 游戏支持120Hz ,纹理、植被可以说是代表了大部分环境 ,

但是该模式下的最大分辨率限制为1440p。绘制距离和更高的分辨率(平均1728p)

-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、

《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比

- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本,最终结果与最初的承诺的相去甚远 。

《FORSPOKEN》宣传片与试玩实机对比 画质大幅下降 !目前游戏的试玩Demo已上线PlayStation数字商店 。因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化 。并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率。因此绝对不推荐这种模式。纹理质量和绘图距离 ,以便在某些元素上呈现更好的阴影,

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