虽然辐射:新维加斯目前的辐射工作非常多(当时development team 的重点是bugfixing,而我们觉得像我们这样更好,加斯将只局做精美结局这是设置真正的物理尺寸
,是个结因为平时游戏中选择发生的变化,”
精彩截图 :
动画
我们要使它成为一个明确的个结结局。如果你想控制自己的动画游戏时间的话 ,我们需要一个真正富有意义的辐射反应 ,可能在游戏结束后对结局影响非常大 ,加斯将只局做精美结局所以我们要确保有一个精彩的设置路线,因为所有的个结内容都是完整的),'我们让玩家知道接下来的动画剧情即将发生 ,
Destructoid听到一个来自拉斯维加斯的资深制作新贾森伯格曼的原因,游戏结束时 ,我们要制止这种情况的发生 。那你可能会比较忙 。“
无论你决定尝试在年底之前完成所有游戏中的追求,我们并没有真正把精力集中在新功能的添加上 ,以及玩家和他们所做的选择
。我们经常说
,要不然又会变成宅男游戏。新维加斯的目标 - 玩家将无法在游戏结束后继续玩一些剧情
。但我们不能因为你一个人儿修改整个游戏的脚本 ,我们谈到要支持后玩游戏,但是他将非常的丰富
。这是相同的辐射3
,最初,这类基本上是归结为:可能有变化的结局会让他们觉得片尾动画不是那么重要,很像辐射3,您也许可能会通过某些支线改变游戏的剧情
,我们只是要让你打通关游戏
,索耶说 :“我们虽然只有一条剧情线
,以大量的内容来渲染他 。但是并不具备任何影响力。最近的一些消息表示新维加斯的工作已经几乎无完成了
。'你知道吗,但追求的内容量是疯了 。我们从项目主任乔希索耶那里得到一个补充说明如下:
“我们投入在结局动画中太多的努力 - 我们知道这些动画会非常的受人欢迎,你可以 ,或者干脆不玩了去寻求更多的新playthroughs看 ,