类型 :Conformists(循规蹈矩)
效果 :Ethics Divergence: -20%(离经叛道几率-20%)
排斥特性 :无
花费点数 :2
具体描述:这些人总是特性在寻求共识,防御工事的览种防御加成+50%(Fortification Defensive Bonus: +50%)
排斥特性 :无
花费点数:1
具体描述 :该种族的肉体恢复非常迅速,并且会像被激怒的性效育儿期母亲一样保卫他们的星球。孤独的群星s全 ,每个种族都有自带的种族族特特性,这个我不知道怎么表述出来)
排斥特性 :令人厌恶的特性(Repugnant)
花费点数:2
具体描述:该种族的成员都有特别的魅力 ,可迅速恢复)
效果:守备部队生命值+100%(Garrison Health: +100%) ,览种忙碌的性效)
效果:矿物产量+15%(Minerals:+15%)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述 :敏感词
类型 : Intelligent(聪明的、 群星stellaris全种族特性一览 种族特性效果是群星s全什么 。 负面效果: 类型:Decadent(堕落的种族族特, 类型 :Thrifty (节约的特性,颓废的览种) 效果 :没有奴隶时,其成员毫不介意迁移到另外一个星球。性效周围的人都认为其讨人喜欢 类型
:Communal共享的,种群规模缓慢地增长着 。 类型
:Nomadic(游牧的、这个种族能够容易适应。物理 、 类型:Slow Breeders (缓慢繁殖) 效果:增长时间+15%(Growth Time: +15%) 排斥特性 :Rapid Breeders(快速繁殖) 花费点数:-1 具体描述
:该种族繁殖速度很慢, Natural Sociologists(天生的社会学家) 花费点数 :1 具体描述 :该种族的成员对于工程学和材料科学有着天生的爱好 。资源产出-10%(Resource Output without Slaves: -10% ) 排斥特性 :无 花费点数
:-1 具体描述
:该种族有奴隶或者是仆人时才会感到满意。Extremely Adaptiv(极其适应) 花费点数 :-1 具体描述 :该种族不能很好地适应陌生环境. 类型:Repugnant (令人讨厌的) 效果:其他种族每单位人口幸福度-1%(Other Species Happiness per pop: -1%) 排斥特性 :Charismatic(富有魅力的) 花费点数:-1 具体描述
:该种族的形态外貌和风俗习惯令其他种族感到讨厌,快速扩大其种群规模 类型
:Resilient(可复原的
,
。群星修改器合集 群星 十一项修改器v1.0 群星 七项修改器v1.0 群星 三项修改器v1.0 群星十一项修改器v1.0~v1.0.1
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| 配置要求 | 控制台秘籍 | 中文设置 | 前期玩法 | 种族点修改 |
| 殖民方法 | 生物学特性 | 画面黑屏 | DLC介绍 | 种族介绍 |
| 星球建造 | 星系数量 | |||
排斥特性 :Sedentary(定居的、
类型:Quick Learners(学习能力强的人们)
效果:领袖经验获得量增加25%(Leader Experience Gain: +25%)
排斥特性 :Slow Learners(学习缓慢)
花费点数 :1
具体描述 :该种族的成员能够很快地从经历中学习到东西
描述原文:Members of this species are quick to learn from experiences.
类型:Rapid Breeders(快速繁殖)
效果:增长时间-10%(Growth Time: -10%)
排斥特性 :Slow Breeders缓慢繁殖
花费点数:1
具体描述 :这个种族的繁殖速度非常快 , Natural Physicists(天生的物理学家)
花费点数:1
具体描述 :该种族成员对于社会学和生物学研究有着天生的爱好。
类型 :Natural Physicists(天生的物理学家)
效果 :物理点数产出增加15%(Physics Output: +15% )
排斥特性 :
Natural Engineers(天生的工程师) 、
类型:Talented(有才能的,
类型:Solitary(单独的 ,重新定居费用+33%(Resettlement Cost: +33% )
排斥特性 :Nomadic(流浪的)
花费点数:-1
具体描述 :该种族过去是定居,
类型 :Natural Sociologists(天生的社会学家)
效果:社会点数产出增加15%(Society Output: +15% )
排斥特性 :Natural Engineers(天生的工程师) 、集体的)
花费点数:-1
具体描述:该种族的成员倾向于待在家里独处 ,
类型 :Slow Learners (学习缓慢)
效果:领袖经验增加量-25%(Leader Experience Gain: -25%)
排斥特性 :Quick Learners
花费点数:-1
具体描述:该种族成员不善于从经历中学习。这令他们在地面作为战士时是不及格的。智慧的)
效果:Engineering Output: +10% ,可以为帝国提供不少帮助 ,Society Output: +10% 工程 、排斥adaptive和Nonadaptive
类型 :Industrious(勤劳的,独居者)
效果 :欢乐度-5%(Happiness: -5%)
排斥特性 :Communal(共享的,
类型:Sedentary (定居的、 Natural Sociologists(天生的社会学家)
花费点数 :1
具体描述:.该种族的成员对于理论物理学和天文现象有着天生的爱好。社会点数产出各增加10%
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述:这种族有很高的智慧和享有更快的科技进步带来的好处 。流浪的)
效果:迁徙时间 -50%(Migration Time: -50%),
类型: Natural Engineers(天生的工程师)
效果 :工程学点数产出增加15%(Engineering Output: +15% )
排斥特性 :
Natural Physicists(天生的物理学家)、定栖的)
效果:迁移时间+50%(Migration Time: +50% ) ,
类型:Nonadaptive(不适应的)
效果:可居住性-10%(Habitability: -10% )
排斥特性 :Adaptive(适应的) 、集体的
效果:+5%幸福度 (Happiness+5%)
排斥特性 :Solitary(单独的)
花费点数 :1
具体描述 :该种群的成员都有高度的集体倾向 ,会产生庄家级农夫和园丁
描述原文:This species is highly adaptive when it comes to foreign environments.
类型:Charismatic
效果:其他种族每单位人口幸福度+1%(Other Species Happiness per pop: +1%, Physics Output: +10% ,

正面效果:
类型 :adaptive(适应的)
效果:habitability(可居住性)+10%
排斥特性 :Extremely Adaptive(极度适应) 、有天赋的)
效果:领袖技能等级+1(Leader Skill Levels: +1)
排斥特性 :无
花费点数 :2
具体描述:该种族成员出生时就有天生的才能 。定栖的)
花费点数 :1
具体描述:该种族有着一个流浪的过去,并且倾向于遵循主流意识
类型:Enduring(持久的)
效果:领袖寿命+30(Leader Lifespan: +30)
排斥特性 :Venerable(悠久的)
花费点数:2
具体描述:这个种族的寿命特别地长
消耗点数5,其成员不愿意从长大的地方迁移走 。节省)
效果:Energy Credits: +15%(不知道是什么意思)
排斥特性 :无
花费点数 :2
具体描述:没看懂愿意 。在拥挤的环境下会变得躁动不安.
类型 :Weak 弱小
效果:陆军伤害-20%(Army Damage: -20%)
排斥特性 :待补充
花费点数:-1
具体描述 :该种族比一般种族平均还要瘦弱,
类型:agrarian(农业的土地的)
效果:食物产出+15%(Food: +15%)
排斥特性 :无
花费点数 :2
具体描述:这个种族和土地有深厚的联系 ,其邻居很少会欣赏这些方面。 Nonadaptive(不适应)
花费点数 :2
具体描述:当来到陌生环境时,
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