盗贼:均势。传说打脸萨的夜色园话动物园铺场一小换大 ,疲于解场而被带走 。禁忌在乱斗之前就会被抢的组分组解剩下10血左右。战士一旦起手没小斧头。享全析才能够获胜 ,动物我们甚至没有5费以上的炉石蓝白随从,动物园铺场能力强一小换大的清干净对面场面,但是抢血能力更强,而我自己又返不了场面 。宇宙术劣势对局。猫头鹰的削弱使得我们面对冰法的胜率大大降低 。经常被一下子清场返场,而火妖法则是优势对局,有时候就是要赌博,并且携带了双小鬼的强力低费高输出的生物 。一把都没赢。总体来说不像以前那样感觉劣势很大,这张卡非常克制动物园,
对阵各职业方法:
萨满 :天梯上非常常见。我这套比起一般动物园铺场弱一些 ,全是蓝白卡 。经常抢的奇迹贼不敢刷牌 ,是没有后期的。还是没那么好处理。动物园一旦没了场面就很难赢了(叫嚣等buff无法发挥作用成为废卡) 。动物园内战更快的一方更加占有优势 。
术士:分为动物园和宇宙术 。
战士:由于出了3费33的全场战吼打1的食尸鬼,通过各种各样的小吃大,毒药乱舞的消失也可以让我们勇敢的铺2-3血随从而不用再畏手畏脚。因为没有不好得的橙卡 。使得战士对于动物园的胜率大大提高。继续靠站场输出的可能性减小了 。然后被一波伤害带走 。加了2张愤怒卫士,基本上很难输。打脸萨居多。奇迹贼没奶非常怕抢血。这个卡组非常平民。但5费准时冰环末日被清场之后基本上就走远了 。例如叫嚣村民吃掉穴居人等手段,
炉石传说最近出了一个夜色禁忌术的卡组 。
夜色禁忌术卡组:

思路 :新版本没有强力的亡语生物站场,一般来说就是看铺场谁铺的快谁有优势。前期没aoe的宇宙术则很容易被直接抢死。我们可以非常轻松的取得场面上的优势 。打宇宙术还是要抢血,赌对面没有aoe ,前期萨满一般是无法通过生物来碰到我们的脸。我这套非常的快 ,
法师:这里着重提一下冰法,现在亡语随从的减少,上午遇到同一个人冰法被干了5盘 。当然非常湖的打脸萨那肯定打不过 。非常棘手 。但是总体来说打萨满还是优势。
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