使用便捷的参插件基于节点的编辑器创建合并, 使用原生几何体着色器渲染由数千个丰富细节的数化零件组成的巨大物体 。变形,建模
RailClone与其他参数化工具不同。发布 其独特的参插件基于矩阵的资产创建方法 ,就可以自如地在RailClone中创建程序对象。数化
RailClone是世界上最强大且对艺术家非常友好的3ds Max®的参数化建模插件。


转换 ,参插件通过分布和操作来创建对象 – 如果您会使用Max的数化建模建模
, 通过随机化对象,倒角和几何实例分布或代理的规则 。UV贴图和材质ID来创建变体
。