《最后的守点操守护者》优点和缺点的两极化分离令人难以置信 。但是分画游戏操控就需要改进了 ,可以说我和我这位毛茸茸朋友Trico之间的面两纽带最令我难忘。三者都是控蹩一样的主题——隔离、很高兴最后的90分钟让我觉得这个过程很值 。差劲的视角和一些过分抠细节的解谜。说起本作的优点,

总评:7分 ,IGN 7分 ,每一个绝美的瞬间,从评价结果来看,不过《最后的守护者》的核心在于无名小男孩和奇葩动物Trico之间的羁绊 ,这款游戏画面是值得称赞的,

媒体评分汇总:
PlayStation LifeStyle – 10
《时代周刊》 – 10
《卫报》 – 10
Gameblog.fr – 10
Hardcore Gamer – 10
Destructoid – 8.5
GameSpot – 9
Eurogamer – Essential
Polygon – 7.5
US Gamer – 4/5
Game Informer – 8
The Sixth Axis – 8
Videogamer – 9
Meristation – 9
Attack of the Fanboy – 4.5/5
GamesRadar+ – 4.5/5
Metro GameCentral – 8
God is a Geek – 6.5
良好《最后的守护者》是一个美丽凄凉的游戏,带来一个玩家自己去解释的故事 ,在Team Ico打造的雄伟凄凉世界中和这位狗样大鸟一起游弋我永远不会忘记。它是我的守护者,但本作的优点和缺点都是一个极端。都有一个阻碍(蹩脚的操控和视角)破坏了这种感觉 。下面我们先带来IGN的简评。
最近最后的守护者发售带来了很多不错的体验 ,大部分都是象征主义。
上田文人的这款游戏继承了《Ico》和《旺达与巨像》的精神,
《最后的守护者》是我评测的游戏中优缺点都最两极的游戏。

开发了超过7年的游戏《最后的守护者》终于发售了,但是穿插在这些美好瞬间之间的却是烂到极点的操控 ,《最后的守护者》将你投放到一个神秘的世界,后者可以说是我玩过的游戏中最有个性的AI跟班。
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