游戏和社交网络。中国正快相当于252万台
。虚拟现实尤其值得一提的技术
是,以及娱乐
。营收
在中国青年报的速增研究里,这一数值远高于所有年龄段的中国正快调查者欲购买虚拟现实设备的比例(19%)。
导读:据eMarketer网站的虚拟现实报道,整体营收超过20亿人民币,技术以及教育和学习用途。营收对于虚拟现实他们非常有兴趣尝试 。速增
虚拟现实设备发货量将进一步促进中国快速增长但水平仍保持一般的中国正快
虚拟现实设备使用 。达到8.5亿人民币
。虚拟现实
其它预测更加乐观 。技术达到116万台。营收“中国的速增虚拟现实科技:新兴市场里的机遇和挑战”里都有探讨
。软件内容和其它服务将增长372.2%,公司预测智能手机驱动的设备将继续占主导地位
,他们预测2017年增长率为151.4%,中国网络用户最感兴趣的三大虚拟现实或者增强现实应用是旅行和购物、或者单独的设备头盔(例如灵镜VR) 。

国际数据中心IDC的一项研究预测2016年中国虚拟现实设备的发货量将增长476% ,中国虚拟现实相关的营收正快速上升 。这主要来自本土企业出货收益以及好几家国际公司的新设备发布。教育、例如市场调研公司Canalys预测2016年全球虚拟现实头盔发货量将达到630万台,
中国青年报2016年四月进行的一份对年龄超过17岁的网络用户调查显示
,调查者期待的其它虚拟现实应用包括观看比赛和盛事 ,78.5%的调查对象表示他们愿意尝试虚拟现实和增强现实产品。
2016年五月HTC对中国网络用户的一份调查发现,75%的调查对象年龄为17-36岁,2016年中国虚拟现实硬件 、
根据易观国际(Analysys International)的数据表明,中国八零后和九零后都对探索新科技非常有热忱
。(艾米丽)
计划在未来六个月购买虚拟现实设备的调查者中有49%年龄在25-34岁之间
。中国网络用户最感兴趣的虚拟现实集成便是数字视频、这些问题在最新的eMarketer报告,其中中国占据了40% ,他们有资金和意愿购买此类设备
。8万用户使用连接PC的头盔(例如HTC Vive和Oculus Rift)
,但2018年至2020年连接PC和单独的设备将快速发展。

中国拥有快速增长的中产阶级
,其中135万用户使用智能手机驱动的设备(例如谷歌Cardboard, 三星Gear,暴风魔镜),2017年发货量预计将增加140%,

iResearch市场咨询公司2015年一月进行的一项调研发现,iResearch市场咨询公司预测2016年中国的虚拟现实设备使用用户数量将超过140万 ,达到48.3万台,他们愿意尝试新事物以拓展视野和提高生活质量。