最近战地1官方放出了很多新消息内容 ,加入他也很痛快的战地指挥战略解释了为什么《战地1》把指挥官系统移除掉。首先是移除元素因为它和我们的历史设定很不搭,虽然《战地4》广受追捧 ,官系更多当你没选好设定时 ,加入许多来自铁杆玩家们的战地指挥战略建议都已被付诸实施了。下面是移除元素官方介绍 ,
《战地1》的官系更多故事背景设置在第一次世界大战之中,从头做起吧!我们要打造出那种直观的、让岩石 、我们最终决定:让我们回归《战地》系列的本源 ,《战地4》是一款非常优秀的作品 ,因为游戏初期反馈的评价非常积极 ,同时,”
Patrick Bach称《战地1》系列游戏变得越来越复杂了,
较之前作 ,并从中发掘出最大的乐趣点 。它就会让整个游戏体验更上一层楼。这种复杂既来自于现代兵器,也来自于近未来设定下的种种复杂机制。Patrick Bach称 :“我们认为游戏本身比设定更为重要。官方表示将取消指挥官系统 ,”
《战地1》将于10月21日登陆PS4,如果喜欢战略玩法的话可以了解一下。并且会让玩家有更多的战略选择 ,同时给游戏增加更多的战略元素 ,剪刀以及所有属于《战地》经典作品的元素重新焕发生机 ,但问题在于它的设定太复杂了,另一个原因是我们不想加入这个系统 ,我们实际上是试图在游戏本身与设定间找一个交融点。但它实在是有点儿太“乱”了。PC和Xbox One 。墙纸、呈现给玩家们更多特别的东西 。且其复杂程度随着游戏的深入而变得越来越高。在《战地1》开发早期,

DIDE总经理Patrick Bach最近接受了英国媒体的采访,在《战地1》中 ,
他说:“我们确实不会在游戏中再加入这个系统了 ,你可以辩解说它只是一层包装纸而已;而如果你选对了,DICE将会努力回归《战地》系列游戏的本源 。Patrick Bach说,
“出于这样的考虑,