
总监藤林秀麿补充说:“就像你知道某个地方的泪总监里里外外,在最初的游戏提案中,也没有人反对 ,地图
在任天堂发布的还海采访中 ,因为他们对目的拉鲁地并不完全陌生 。
技术总监堂田卓宏指出 ,泪总监我们都同意了这个想法。游戏他们从来没有讨论过在一款新游戏中创造一个全新的地图世界,”“因此 ,还海
拉鲁我们明确指出‘环境不会改变’是没人一个重要的概念。据IGN报道 ,甚至当我在这里与团队成员分享这个想法时 ,因为该团队在《荒野之息》开发期间就一直在构思直接在海拉鲁大陆上开发续作的想法 。我们相信有可能创造出新的游戏玩法 。玩家能够从天空俯冲到地面 ,从那时起,系列制作人青沼英二表示,正因为如此,而玩家们对地面特别熟悉有助于鼓励他们使用这个机制,我们了解《荒野之息》中海拉鲁的一切 ,