原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿,

然后是关于面部的调整,渐变调到40% ,不需要任何的发饰
,眼型眼部上下调到0%,颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾 ,

发型我们选择第四个,发顶光泽颜色调到20
,

眼部眉形我们选择第三行的第一个,颜色数值调到100,渐变调到40% ,明暗度调到90,明暗度调到100,饱和度调到50
,发尾部色颜色调到66 ,眼球上下和瞳距均调50%
,如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了
。身体形状头部调到30%左右,颜色也是偏向于黄色一点,颜色调到100,颜色还是偏向于深红色一点即可,下颌骨微微项第二象限动一下 ,
懒人玩家直接复制1954617导入即可,在幻塔手游中其实是比较难捏的 ,下巴不调 ,那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容?下面大家一起来看一下吧 。

基础套装我们选择第四套,
以上就是关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了,苹果肌控制在第一象限30度角边缘 ,宽窄80%即可。眼球大小调到最大,眼部凹陷调到50%。眼球我们选择第一个即可 ,两个胸围均调到零
。部件改色1颜色和饱和度都调到零的位置
,脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置
,
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