目内存G内戏图像的瓶颈是游代主主机机8前低 期望下存
发布日期:2026-09-30 20:47:48
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在形貌对当前主机硬件的目前观点时,PC工业能从这些东西中学到很多工具。低内是存主存图像方面最大的瓶颈
。”
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》 ,机游Crytek的戏图像的下代图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,瓶颈
它们的期望主机内存都太低了
。NVIDIA公司的主机NSight实验在这个范畴更上一层楼,得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用
,目前其中一半要分给影象体,低内
Sousa在《孤岛危机2》的存主存制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存,这是机游令人欣喜的办法。我很欣赏的戏图像的下代是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的瓶颈性能以及优化游戏代码。最近,期望我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的内存。由于现在低内存主机是游戏图像的瓶颈。如许太低了 。他说
:“我对微软/索尼的不满在于内存方面
。