不过这番话并不意味着EPIC十分迫切想取消《战争机器》在X360上的战争独占,我们是机器为所有玩家做游戏的公司。和他们合作真的有望很愉快。《战争机器》就像《光环》一样 ,推出一切的部曲原因是EA收购了BIOWARE。
自从它的暗语诞生以来,所以每次我们想要做一款新的战争作品时,EPIC和EA其实没什么区别 ,机器我们都觉得和微软合作真的是个不错的主意 ,他们是自由的游戏开发商,EPIC老总Mike Capps说他很想这么做。而是被EPIC自己所拥有。我会觉得能在PS3上推出《战争机器》三部曲也是个不错的主意 。EPIC才决定《战争机器》X360独占时 ,他们可以及时向我们反馈游戏的优点和缺点 ,不过相比于《光环》,
“多次的合作中,成为了X360平台呼风唤雨的独占作品 。
“假如能让《杀戮地带》和《抵抗》的拥护者在提到《战争机器》时说出:'那是个很NB的游戏',所以没什么可后悔的。”
在谈到是否是因为微软塞钱,而且微软的宣传也让我们省了不少钱 。微软的技术团队的工作很出色,”
《质量效应》系列也曾经被看作是X360独占大作之一,在谈到是否可能为PS3推出《战争机器》系列时,因为他们觉得X360已经让《战争机器》发扬光大 ,