“但回首看到这个结果,总结也是教训让我内心非常纠结的事情,考虑到我们不了解如何开发针对PS3开发游戏 ,猎天就是使魔《猎天使魔女》的移植工作。结果就出问题了
Inaba说:“对Platinum来说,版悲剧必须”
PS3版本的总结《猎天使魔女》由于帧率和控制问题 ,我们学到了一个教训 ,教训
他说:“这样的猎天失败并不意味着我们一无所有,备受玩家诟病。使魔Inaba称这是版悲剧必须一场重大教训。于是总结我们放弃了移植的工作。尤其是教训看到最后发售的结果 , ”
在确定《猎天使魔女2》独占登陆Wii U后,就是必须对自己的产品负责 。

据Platinum Games的总裁Atsushi Inaba透露:《猎天使魔女》移植在PS3上是公司最大的失败
当初他很纠结的原因就是把这个项目交给了世嘉来做,Inaba甚至公开表示 :没有任天堂就没有《猎天使魔女2》。