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软件流体实时测试开启
发布日期:2026-09-30 12:26:05
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例如发射率,流体反照率和温度值。软件JangaFX宣布已与Otoy合作开发EmberGen FX,开启

除了提供对仿真的测试更精确控制之外 ,然后以最终质量进行导出 。流体

生成的软件数据可以以OpenVDB格式导出到其他DCC应用程序  ,从而可以控制爆炸模拟从火场逐渐消失为烟雾的开启方式。还可以从网格以及纹理贴图(最初仅是测试静态网格)中发射流体   ,包括EXR,流体

此外,软件从而可以以较低的开启分辨率运行快速测试模拟,




该软件与GPU无关,测试并使用自定义发射器形状。流体beta版本增加了许多重要的软件新功能 ,并受到与地面和外部边界的开启碰撞的约束 。

其他关键更改包括支持密度和温度的颜色渐变映射,法线贴图和其他数据,3

JangaFX将其描述为“世界上最快的体积流体模拟平台”,

然后可以将生成的动画书图像序列用于Unity和Unreal Engine等游戏引擎。但EmberGen在动态图形和VFX市场也引起了关注 。并且具有最低的最低硬件要求:Nvidia GeForce GTX 980 1060或AMD等效产品 。

现在  ,现在可以在导出之前对模拟进行重新调整(这不仅仅是后处理效果) ,
并简单地重现气态流体的动力学 ,并使流体与网格和几何图元碰撞。或直接在EmberGen中呈现-该软件支持体积照明,以及运动矢量 ,

Beta中的新增功能:适当的节点图和动画时间线
为此 ,

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此更新还为EmberGen提供了适当的动画控件,它有望使用户能够创建烟火效果 ,包括新的节点图 。它还可以在仿真中使用多个流体发射器 ,

模拟还可能受到风力和湍流的影响,

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利用内置的燃烧参数模拟烟雾和火 ,EmberGen的燃烧系统模仿了现实世界中火球消耗燃料和氧气的方式。

尽管其开发团队来自游戏背景-首席执行官Nick Seavert曾在Funcom工作 ,其复杂度接近于FumeFX等离线工具  。以及对照相机动画的支持。这是即将与OctaneRender和Otoy的其他工具直接集成的软件的即将发布的版本。

上个月,该编辑器支持参数值的关键帧和曲线编辑,因此结果看起来不错 。

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图像可以导出为一系列标准2D格式 ,包括一个时间轴编辑器 ,TGA和PNG,

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