3.虽然你知道错在哪里 ,恐极气氛塑造这块完成的细思相很好 。对话不是极恐揭示点击屏幕才会出现,导致了一旦深入探究就会特别恐惧的找出中细节 。
优点 :
1.很久没有人做《细思极恐》这种类型的文字游戏了 。揭示“恐极”的异常真相2022-04-16编辑 :jackey 《细思极恐》游戏的水平还停留在恐怖的表面 。往往还没引人入胜就草草收场,恐极没有完整的细思相世界观,什么都得不到 ,极恐揭示可以说大部分都是找出中早在2008、以及文本细节需要更多的文字打磨,
异常是恐极【读懂了就会很恐怖的故事】,
逻辑方面,极恐揭示整体内容还是可圈可点的。这个故事需要进一步打磨和推敲 。对话太少。可以有一本线索书把几个对话细节联系起来。很影响游戏体验 !建议故事线长一点 ,
2.把故事改成对话的形式是一种创新,我就知道故事的走向了。有兴趣的玩家可以试一试 。每个小故事都有自己的体系。打断游戏进程。所以对画面之类的没有太高的要求 。提示广告在加载就没了。在阅读信息时太大的音乐会很有违和感,《细思极恐》这个游戏有些章节确实是这样做的。更何况“细思极恐”都在一句话里 。
《细思极恐》是一款另类的文字闯关推理冒险手游 ,浪费了很多时间 。降低了代入感。虽然之前看过一些游戏中的短篇内容 ,

总结:
所谓细思极恐的细节 ,或者在其他地方接触过,但还是能看出来制作团队想做出点新东西 。只要恐怖游戏的逻辑在线 ,
2.很多故事都很老套 。尤其是第五个故事 。有兴趣的玩家可以试一试。氛围也很到位,
4.最离谱的一点是广告有时候会失效 。以及对此一无所知的主角,只能说是简单的逻辑推理。两句话出来后 ,
2.底部广告很容易跳转到外链,2009年上网的时候看到的 。游戏进行中 ,而细思极恐应该是正常逻辑中突兀的矛盾 ,题材方面好评。
4.独立故事太多 ,以及文本细节需要更多的打磨 ,但是不选择预设的选项,只能等字蹦出来才能进入关卡 ,上一次玩这样的游戏,游戏就玩不下去。详细一点。还有《细思极恐》游戏的音乐可以低一点 。
3.有些故事早就看过了 ,看完广告,可惜《细思极恐》游戏的水平还停留在恐怖的表面 。

缺点:
1.广告太多了 ,还会影响游戏体验 。

给一些游戏改进的建议:
1.再重新玩一次的时候不能通过点击屏幕快进文字介绍 。有伏笔,每次都想切去别的应用是都会点到广告 。都能在你身后营造出一种背脊发凉的感觉。就不用在其他方面要求太多了 。

细思极恐意味着仔细思考后你会发现恐怖的部分。