在ZBrush中加强衬衣的使用细节,Marvlous Designer使用服装打板的制作衬方式穿件衣服模型,使用这个方法可以高效率的使用
完成写实衣物和布料模型的制作,
使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣
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并深入刻画布纹,使用并且依靠自身强大的制作衬布料计算能里
,如今使用Marvlous Designer就可以迅速方便的使用完成这个步骤
。并且运算得到大体的制作衬衣服结构和布料褶皱 ,在Marvlous Designer中打板获制作衬衣的使用
板式 ,计算出逼真的制作衬褶皱效果,

本教程演示了使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣
,缝线等效果
,制作衬然后以obj的使用方式导出到ZBrush中
,长期以来褶皱的制作衬雕刻是Zbrush制作高模中耗费时间和精力最多的部分,