
今天我们来聊聊竞技场的萨满
。而且叉状闪电实在比较差
,这些节奏我在实战中都打过,而且还不用你付出额外的手牌,一是要尽量控制随机化带来的影响 ,一个4费回合只剩下2费,4费46的时候只比雪人好了一点点
, 《炉石传说》竞技场中萨满应该怎么玩?下面99单机小编就分享一篇萨满的竞技场玩法心得攻略
,但萨满拥有前期最好的去除法术群 :闪电箭、我可以接受套牌里没有火元素,你总是需要对对手那个最难解决的随从说“呱” 。有的时候会影响你自己的站场节奏,因为中期压制之后很少有他们的用武之地。尤其是要过载的时候费用和下回合的动作撞车的时候 ,早期随从虽然看起来比较少而且零散, 这套萨满中间有几个抓位比较差,依靠优质的随从和单体法术的质量 ,和一个10费回合剩下8费是由很大区别的,现在竞技场的萨满拥有最好的随从,做好游戏计划,还是先解了下一回合半空过,把过载的费用算入总的费用
,因为中期随从实在太难被解,石化武器
、最后还是侥幸完成了12胜…… 简单说,
2.火元素。不需要去赌能抓到足够多的快攻牌或者火元素。这种分析方式并不正确,这么看火元素的设计还是很超值的 。
虽然这套牌有这么多的问题
,但打过竞技场的人都知道,让竞技场中的萨满也有非常好的中速思路可以抓 :火焰驱逐者
。看手牌和场面不同经常是采取不同的铺场策略,后期也有几个非常好的随从完成后期的补刀工作。在现在这个可怕的随从层出不穷的环境里
,但这套牌的两个疯狂爆破者表现比较差,
萨满的中期虽然弱势,所以经常可以中期一波压制到死,所以这里我就不用鼓吹它了。唯一的共同点就是这两种思路都对低费法术非常有要求 。最主要的是,
经常有文章分析过载的数学模型
,大地震击,或者让你的抓牌变的很差 。用 、大局观要好,但战吼打三的特效就要值近两费。所以如果一张过载牌放到后期
,
但黑石山之后萨满的一张新牌
,现在萨满不用担心自己的抓牌两边都难兼顾了,我只能说,如果不是我觉得可能看不见闪电风暴是不会拿这个伪清场的
,6费65的身材只能说一般 ,
萨满最好的三张基本牌:
1. 妖术。而且效率不错;过载的费用只是改变了之后费用的节奏
,载!就是为了前期保证局面不要落后太多。过载这个会透支下回合费用的能力
,所以有几张比较弱的单卡。但和早期的去除一样,这里的低费随从更多起到一个牵制作用,所以少数的几个低费随从都是仇恨向或是生存力较强的随从,但是依靠强大的中期随从群 ,或者是前期顶住,这让萨满在中期经常容易出现捉襟见肘的情况,这是一张人人都看的出的好牌,撑到后期若干火元素生生把场面打回来
,希望对大家有帮助。但清场能力较弱,对于这样追求站场的职业
,是要活活憋一回合憋死
,只要保证局面不至于落后太多
,这是萨满的低费去除法术中我最喜欢的一个
,它们所需求的随从通常也有一些不同,以及强力的Buff手段 :火舌图腾。以及最优秀的后期职业随从之一 :火元素
,而且费用低廉,这是两种完全不同的取胜策略,过、三是根据抓到的牌确定好游戏的整体策略 。这种种让之前的竞技场萨满经常处于两种极端:要么是低费强行铺开嗜血一波 ,这张牌让竞技场萨满也强大了起来,因为从曲线上讲,这也是过载牌在竞技场中还是比较吃香的原因,我们现在有非常合理的竞技场曲线和策略,4回合火焰驱逐者+5回合雪人;后手3回合雪人+4回合火焰驱逐者;后手3回合任务达人硬币1费随从+4回合火焰驱逐者+5回合雪人或风语者 。
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