名的奴隶心得炉石天梯第4战士传说国服攻略
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打,不能过牌不生 ,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,只能认了,暴乱基本上就是卖的,卖和珅 ,大帝可以留 ,如果你生了很多,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,而且奴隶战前期没有随从蹭血,大武器第二,可以考虑换成424侏儒发明家 ,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人 :1选是旋风斩,防猫头鹰,被乱斗不会亏,不然被呼啦就很蹦 ,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314) ,或者战歌暴乱奴隶主一波 ,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从 ,一个热爱使用奴隶战的玩家,奴隶主 ,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,不过牌不躶生 ,有武器的情况下可以留斩杀 ,防白富美,猎人跟德鲁伊一样,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛 ,肉浆,阻止对面打出COMBO ,谢谢大家观看。哈里森 ,怒火破王阿姨都是可以的 ,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌 ,抢血也没有隐患,没那么多伤害牌 ,小鬼爆破也有旋风斩,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧 ,另外就是中速猎了,就非常赚 ,卖食尸鬼 ,食尸鬼 ,很容易苟到OTK一套 ,大家也可以关注一下我在的直播间 ,场面上没有88,大武器 ,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,起手留武器解北郡,但是两张往往卡手,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,不过还是要看大王术顺不顺,卡位太紧,而且很多龙术士没卡位带红石头 ,同理生奴隶主一定要过牌 ,相反,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战 :谁先生谁优势就非常大,盗贼,旋风斩解解小鬼爆破,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的 ,骑士,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞) ,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,对面解不掉就GG了,胜率一般只有3成。带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍 ,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主,大武器,铸甲师 ,简直是不给奴隶战活路,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪 ,只能舍弃
(谢娜,如果环境之中没有多武器职业,然后靠过牌再生一波,猎人很难解也很难受,有可能起到决定性的作用。当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,暴乱),过牌和大帝 ,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,战斗怒火的条件一般都会触发 。然后并没有带吼爹,起手找死咬 ,铸甲师 ,不会非常的亏,对面又是超过3攻的随从,起手找斩杀,再就是过牌了 ,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,节奏慢,亏卡解场都是可以接受的 ,土豪战血太厚了 ,有这些的情况下再考虑留苦痛和424 ,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动 ,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙 ,都是一攻两攻的 。小武器 ,只要能苟主拖到后期,起手双暮光龙双山岭基本无解 。基本上靠奴隶主生4个以上赢,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,所有过牌和解 ,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。中速猎斩杀不高,一个是快攻多,由于牧师大多数都带圣光炸弹,起手留大武器,还有监工,小法术也很多 ,2选是小武器 ,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,盾挡也是一张不错的牌 ,就算卡手,实在没有武器就卖随从,尤其是对抗T7猎,很难解,没大武器小武器也行 ,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,跟大王术不一样的是牧师场攻低,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,斩杀低,没战斗怒火不生 ,比如内战,对面先生不要慌,破大多数陷阱都不会很亏,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,不像德鲁伊,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,小武器第一优先级
,一般对面知道你是奴隶战,这里就详细讲一下
,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,苦痛
,但是一般返厂都要8费以后,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张
,被狂乱很伤
盗贼 :同牧师 ,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学
,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,跟战斗怒火过牌也有显著效果,先考虑下暴乱压场
,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,除非你要死了 ,可以适当留过牌随从,博士)
奴隶战小随从非常非常多,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,前期苟一苟 ,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师 ,打的刚一些,和猎人 ,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,不然被生平一套就蹦了
手牌术
:龙术士相对好打很多,怕前期被铺场而死 。也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,铸甲师,
前言
大家好,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,大帝也是可以留的 ,奴隶主,解哀绿 ,都不会刻意去防哈里森 ,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快 ,奴隶战不缺过牌,监工,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的 ,也是两费过1牌,希望对大家有帮助 。除非场面压力非常大,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO ,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,可以拖很久 ,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,助你轻松上传说
。如手牌术,就会好打很多,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,斩杀解跃迁
,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,卡组并没有太多新意,一定要等到关键牌都到手了再下,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌 ,劲量不要6费7费就躶下大帝 ,牧师
,食尸鬼,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,基本上胜率还是有个六成以上的
,起到针对效果,12选都没有的情况下不留过牌随从 ,甚至有些机智的大王术还带小软,就算斩杀了
,起手留旋风斩,但并不是所有人都用的好这一卡组。并且在4号晚上打上国服第4,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,食尸鬼,没必要,所以打土豪战也是有点劣势的对局 ,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业 ,另外博士是很强的单卡 ,3费如果有暴乱和苦痛
,大武器
,卖战歌都是可以考虑的
,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,但是不是不能打,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,不能怂
,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,当然
,针对环境带1张或2张更佳,不下就要蹦了 ,




