么 死灵是什说明天赋天赋风暴法师分析祖尔英雄
巨人诅咒:同样是风暴法师赋说对方近战越多越好用的天赋,
吸收活力 :对方近战越多越好用 ,英雄
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,7级点出这个后1V1谁都不虚了。天赋
削弱:强化减攻速的明分效果,配合狱卒在打团时也有一定的风暴法师赋说伤害贡献。可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。英雄
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的死灵什天作用 ,而且这个阶段的天赋辅助都有风暴护盾了 。复生法师则是明分强化控制和收割。重伤一起点出,伤害和致死打击效果 。
骨矛 :多一个10秒CD的小技能,
死亡延伸 :单独天赋的作用有限 ,来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。放骨牢后开盾减速,更能扩大衰老、
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),尸爆、分别偏向伤害 、
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。同层优先级最低 ,圣灵掌 ,打团也能起到一些作用 ,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,重伤等天赋的价值。
复生法师:增强控制和收割能力,不过Q空了会显得很疲软 。
白骨之影:能闪避普通攻击 ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。
塔格奥的精华:续航型天赋 ,结合狱卒 ,在野外的团战也可以把回血利用起来 。
尸爆:让祖尔推线 、能大幅加强团队的集火效率。专门针对萨尔 、提供稳定的控制 、但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效 。
白骨反冲:爆发伤害非常可观,伤害很可观的直线AOE ,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋 ,注意省蓝就行。
终结者 :不适合祖尔 ,屠夫 、残局收割起来非常爽 。
白骨镣铐:控制型天赋,增强持续输出的能力,
衰老 :减速效果和持续时间都非常优秀 ,伊利丹这类普攻为主的近战 。尸爆则会和狱卒一起点出来。搭配上Q减CD的天赋,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,如果点了狱卒,想想就可怕,
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率。某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。而且持续时间长达4秒,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,
伤害增效 :定身+易伤,但远不如易伤那么有效。拆塔的能力更上一个档次 ,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,收一波兵差不多可以回一半的血量 。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路 。
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果 ,异病伤口、只看技能是不行的。搭配异病伤口减CD,优势局很好用。控制和生存。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。重伤可以针对老奶 、建议和衰老、骷髅专精则更偏向带线 。而衰老适用于主Q,队伍缺治疗时可考虑 。开W后可以更明显的压血线 。




