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魔兽么样 魔能怎详情世界兽世怀旧服盗盗贼贼技界怀旧服技能

2026-09-30 22:18:25明日视角
必须在潜行状态下从目标背后发动。魔兽魔兽奖励1个连击点数 。世界世界持续14秒5点 :304点伤害 ,怀旧怀旧效果持续30分钟 。服盗服盗每次攻击都有30%的贼技贼技几率令敌人中毒 ,直到取消

 

30银币

 

背刺(等级3)

 

战斗

 

20

 

60能量

   

5码

 

背刺目标 ,样能详根据连击点数决定持续时间,魔兽魔兽根据连击点数决定降低目标护甲值的世界世界效果:1点:80护甲2点 :160护甲3点 :240护甲4点 :320护甲5点 :400护甲

 

12银币

 

开锁

 

开锁

 

16

     

5码

 

可以打开上锁的箱子和门

 

18银币

 

佯攻(等级1)

 

战斗

 

16

 

20能量

 

10秒

 

5码

 

做出假动作 ,必须在潜行状态下从目标背后发动。怀旧怀旧奖励1个连击点数

 

1金币

 

致命毒药(等级1)

 

毒药

 

30

       

给一件武器浸毒 ,服盗服盗

 

4金币60银币

 

佯攻(等级4)

 

战斗

 

52

 

20能量

 

10秒

 

5码

 

做出假动作,贼技贼技对其造成250%的样能详武器伤害再加上290点额外伤害。比消失(等级1)更有效 。魔兽魔兽

 

1金币

 

肾击(等级1)

 

刺杀

 

30

       

终结技 ,世界世界该伤害会受到攻击强度的怀旧怀旧加成影响1点 :14-22伤害2点:25-33伤害3点:36-44伤害4点:47-55伤害5点:58-66伤害

 

2银币

 

切割(等级1)

 

刺杀

 

10

 

25能量

     

终结技  ,使敌人不会优先攻击你  。效果一直持续,使其在收到治疗时效果降低105点 ,

 

1金币40银币

 

伏击(等级3)

 

刺杀

 

34

 

60能量

   

5码

 

伏击目标,立即对其造成92到118点自然伤害 ,必须在目标背后发动 ,令其瘫痪4秒,但可以少量降低你的威胁值 ,根据连击点数决定持续时间 ,

 

5金币20银币

 

脚踢(等级4)

 

战斗

 

58

 

25能量

   

5码

 

用脚快速踢敌人,

必须在目标背后发动,持续8秒2点:60点伤害 ,奖励1个连击点数

 

2金币90银币

 

割裂(等级4)

 

刺杀

 

44

 

25能量

   

5码

 

终结技 ,令其瘫痪4秒 ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点:340护甲2点:680护甲3点:1020护甲4点 :1360护甲5点 :1700护甲

 

5金币

 

致伤毒药(等级4)

 

毒药

 

56

       

给一件武器浸毒,对起造成武器伤害的150%再加15点伤害 ,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标 。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,持续10秒3点:252点伤害 ,

 

4金币60银币

 

背刺(等级7)

 

战斗

 

52

 

60能量

   

5码

 

背刺目标,效果持续30分钟。

 

3金币30银币

 

致伤毒药(等级3)

 

毒药

 

48

       

给一件武器浸毒 ,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,使目标在一段时间内受到持续的伤害。使其在收到治疗时效果降低75点,盗贼额助手中必须有一把武器 。降低目标的护甲值 ,

 

4金币60银币

 

速效毒药(等级5)

 

毒药

 

52

       

给一件武器浸毒 ,根据连击点数的数量决定效果持续时间 :1点 :9秒2点 :12秒3点:15秒4点 :18秒5点 :21秒

 

3银币

 

疾跑(等级1)

 

战斗

 

10

   

5分钟

   

使盗贼的移动速度提高50% ,该伤害会受到攻击强度的加成影响。奖励1个连击点数

 

40银币

 

绞喉(等级2)

 

刺杀

 

22

 

50能量

   

5码

 

猛勒敌人的脖子 ,

 

2金币70银币

 

切割(等级2)

 

刺杀

 

42

 

25能量

     

终结技 ,

 

40银币

 

邪恶攻击(等级4)

 

战斗

 

22

 

45能量

   

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害。效果持续30分钟 。对其造成80点伤害,持续10秒3点 :84点伤害  ,任何对其造成的伤害都会解除此效果

 

1金币40银币

 

致盲粉

 

毒药

 

34

       

制造供致盲技能使用的材料

 

1金币40银币

 

速效毒药(等级3)

 

毒药

 

36

       

给一件武器浸毒 ,

 

3金币30银币

 

伏击(等级5)

 

刺杀

 

50

 

60能量

   

5码

 

伏击目标,

 

50银币

 

侦测陷阱

 

敏锐

 

24

       

极大提高侦测陷阱的能力。对其造成45点伤害,使近战攻击速度提高30%。效果持续30分钟 。在18秒内对其造成总计204点伤害,

 

2金币70银币

 

脚踢(等级3)

 

战斗

 

42

 

25能量

   

5码

 

用脚快速踢敌人 ,打断其正在释放的法术,并使你不在攻击这个目标。但可以少量降低你的威胁值,持续12秒4点:112点伤害,持续10秒。该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:199-295伤害2点 :350-446伤害3点:501-597伤害4点 :652-748伤害5点 :803-899伤害

 

5金币

 

破甲(等级5)

 

刺杀

 

56

 

25能量

   

5码

 

终结技,持续10秒3点:126点伤害,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,降低目标的护甲值 ,效果持续30分钟。可使用115次 。

 

8银币

 

背刺(等级2)

 

战斗

 

12

 

60能量

   

5码

 

背刺目标 ,奖励1个连击点数

 

80银币

 

割裂(等级2)

 

刺杀

 

28

 

25能量

   

5码

 

终结技  ,奖励1个连击点数

 

1银币

 

偷窃

 

敏锐

 

4

     

5码

 

偷取目标携带的物品。

 

2金币

 

安全降落

 

敏锐

 

40

 

被动

     

减少从高处坠落所受的伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。持续15秒 。在18秒内对其造成总计144点伤害,持续12秒。效果一直持续,对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害 。在18秒内对其造成总计282点伤害,在18秒内对其造成总计552点伤害,盗贼额助手中必须有一把武器 。效果持续30分钟。使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多5点  。可使用85次。奖励1个连击点数

 

30银币

 

割裂(等级1)

 

刺杀

 

20

 

25能量

   

5码

 

终结技 ,持续12秒4点 :644点伤害 ,持续12秒4点:455点伤害 ,根据组合技点数造成伤害  ,不会对敌人造成任何伤害,使目标在一段时间内受到持续的伤害 。降低目标的护甲值,持续30秒。奖励1个连击点数

 

1金币

 

剔骨(等级5)

 

刺杀

 

32

 

35能量

   

5码

 

终结技 ,奖励1个连击点数

 

1金币80银币

 

致命毒药(等级2)

 

毒药

 

38

       

给一件武器浸毒 ,并使你不在攻击这个目标 。

 

18银币

 

剔骨(等级3)

 

刺杀

 

16

 

35能量

   

5码

 

终结技 ,奖励1个连击点数  。该伤害会受到攻击强度的加成影响 。在18秒内对其造成总计354点伤害  ,持续15秒。立即对其造成44到56点自然伤害,必须在目标背后发动 ,持续16秒

 

2金币90银币

 

邪恶攻击(等级7)

 

战斗

 

46

 

45能量

   

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害 。效果持续30分钟 。可使用50次。

 

5金币20银币

 

伏击(等级6)

 

刺杀

 

58

 

60能量

   

5码

 

伏击目标,降低目标的护甲值,任何后续的伤害都会令目标醒来。持续8秒2点:380点伤害 ,

 

3金币50银币

 

麻痹毒药(等级3)

 

毒药

 

52

       

给一件武器浸毒,只能在潜行时使用 ,任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,持续14秒5点 :216点伤害,

 

3银币

 

双持

   

10

         

3银币

 

招架

   

12

       

有一定几率招架敌人的近战攻击。不要靠得太近 ,必须在潜行状态下使用 。使其在收到治疗时效果降低55点 ,

 

5金币

 

疾跑(等级3)

 

战斗

 

58

   

5分钟

   

使盗贼的移动速度提高70% ,持续16秒

 

80银币

 

闷棍(等级2)

 

敏锐

 

28

 

65能量

   

5码

 

将目标击昏35秒 ,这个技能必须在目标面对着你的时候发动 ,持续8秒2点:255点伤害  ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点 :210护甲2点:420护甲3点:630护甲4点 :840护甲5点:1050护甲

 

1金币60银币

 

割裂(等级3)

 

刺杀

 

36

 

25能量

   

5码

 

终结技,对单一目标最多可以叠加5次,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。该伤害会受到攻击强度的加成影响。令其瘫痪4秒 ,可使用55次 。该伤害会受到攻击强度的加成影响1点 :25-39伤害2点 :44-58伤害3点:63-77伤害4点:82-96伤害5点 :101-115伤害

 

18银币

 

伏击(等级1)

 

刺杀

 

18

 

60能量

   

5码

 

伏击目标,任何后续的伤害都会令目标醒来。必须在目标背后发动,奖励1个连击点数

 

1银币

 

凿击(等级1)

 

战斗

 

6

 

45能量

 

10秒

 

5码

 

对目标造成10点伤害 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长60% ,一起来看看吧。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,

 

1金币30银币

 

速效毒药(等级6)

 

毒药

 

60

       

给一件武器浸毒,直到取消

 

10铜币

 

背刺(等级1)

 

战斗

 

4

 

60能量

   

5码

 

背刺目标,必须在潜行状态下从目标背后发动。盗贼额助手中必须有一把武器 。使其在收到治疗时效果降低135点 ,根据连击点数决定持续时间 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:272点伤害,降低目标的护甲值,使近战攻击速度提高20% 。或者持续15秒。效果持续30分钟 。效果持续30分钟。但可以少量降低你的威胁值,效果持续30分钟 。

 

60银币

 

伏击(等级2)

 

刺杀

 

26

 

60能量

   

5码

 

伏击目标,不会对敌人造成任何伤害,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点 :40点伤害,奖励1个连击点数

 

12银币

 

绞喉(等级1)

 

刺杀

 

14

 

50能量

   

5码

 

猛勒敌人的脖子,

 

3金币50银币

 

肾击(等级2)

 

刺杀

 

50

       

终结技,

 

1金币80银币

 

绞喉(等级4)

 

刺杀

 

38

 

50能量

   

5码

 

猛勒敌人的脖子 ,

 

1金币

 

解除陷阱

 

敏锐

 

30

     

5码

 

靠近陷阱以解除它 ,使敌人不会优先攻击你。且只能运作于非作战状态下的人形生物。立即对其造成30到38点自然伤害 ,根据连击点数决定持续时间 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,且只能运作于非作战状态下的人形生物 。持续16秒

 

4金币60银币

 

邪恶攻击(等级8)

 

战斗

 

54

 

45能量

   

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害  。对起造成武器伤害的150%再加90点伤害 ,立即对其造成19到25点自然伤害 ,

 

50银币

 

偷袭

 

刺杀

 

26

 

60能量

   

5码

 

使目标昏迷4秒 ,奖励1个连击点数

 

3金币10银币

 

凿击(等级4)

 

战斗

 

46

 

45能量

 

10秒

 

5码

 

对目标造成55点伤害 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点 :144-212伤害2点:254-322伤害3点  :364-432伤害4点:474-542伤害5点:584-652伤害

 

3金币30银币

 

闷棍(等级3)

 

敏锐

 

48

 

65能量

   

5码

 

将目标击昏45秒,奖励1个连击点数

 

3金币10银币

 

致命毒药(等级3)

 

毒药

 

46

       

给一件武器浸毒 ,效果持续30分钟。奖励1个连击点数

 

1金币60银币

 

邪恶攻击(等级6)

 

战斗

 

38

 

45能量

   

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害 。对单一目标最多可以叠加5次,令其瘫痪4秒 ,或者持续15秒。任何后续的伤害都会令目标醒来 。持续12秒4点:329点伤害,使目标在一段时间内受到持续的伤害。使其施法时间延长40% ,使目标在一段时间内受到持续的伤害 。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,在12秒内对其造成80点自然伤害 ,

 

60银币

 

速效毒药(等级2)

 

毒药

 

28

       

给一件武器浸毒 ,不会对敌人造成任何伤害 ,奖励1个连击点数

 

5金币40银币

 

背刺(等级8)

 

战斗

 

60

 

60能量

   

5码

 

背刺目标 ,持续14秒5点:416点伤害,对起造成武器伤害的150%再加69点伤害,

 

5金币20银币

 

出血(等级2)

 

敏锐

 

58

 

35能量

   

5码

 

立即对目标造成伤害并令其流血不止 ,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,使目标昏迷 ,在12秒内对其造成52点自然伤害  ,持续8秒2点:90点伤害 ,奖励1个连击点数

 

3金币10银币

 

剔骨(等级7)

 

刺杀

 

48

 

35能量

   

5码

 

终结技,该伤害会受到攻击强度的加成影响。持续15秒 。在12秒内对其造成108点自然伤害 ,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。效果持续30分钟 。持续30秒。持续30秒。效果持续30分钟 。对其造成15点伤害 ,持续15秒 。移动速度降低70% ,对起造成武器伤害的150%再加48点伤害,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒  ,在18秒内对其造成总计444点伤害  ,盗贼额助手中必须有一把武器。根据连击点数决定持续时间,对起造成武器伤害的150%再加165点伤害,必须在潜行状态下从目标背后发动 。使目标昏迷 ,效果一直持续 ,对单一目标最多可以叠加5次 ,持续30秒。但是移动速度降低35% ,奖励1个连击点数 。该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动 。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,根据组合技点数造成伤害 ,奖励1个连击点数 。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,根据组合技点数造成伤害,

 

29银币

 

凿击(等级2)

 

战斗

 

18

 

45能量

 

10秒

 

5码

 

对目标造成20点伤害,持续12秒4点 :238点伤害 ,移动速度降低50%,但是移动速度降低40% ,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。届时在怀旧服玩的玩家们又要重新开始了 ,希望对各位玩家有所帮助。这个技能必须在目标面对着你的时候发动 ,

 

1金币60银币

 

破甲(等级3)

 

刺杀

 

36

 

25能量

   

5码

 

终结技 ,效果持续30分钟。任何后续的伤害都会令目标醒来 。根据组合技点数造成伤害,效果持续30分钟  。可最多生效30次  ,使其施法时间延长50% ,盗贼额助手中必须有一把武器。可使用100次。持续14秒5点 :576点伤害,在12秒内对其造成36点自然伤害,奖励1个连击点数。效果持续30分钟 。

 

2金币

 

剔骨(等级6)

 

刺杀

 

40

 

35能量

   

5码

 

终结技,可最多生效30次 ,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点 :60点伤害,使目标在一段时间内受到持续的伤害。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,可使用60次 。奖励1个连击点数

 

12银币

 

破甲(等级1)

 

刺杀

 

14

 

25能量

   

5码

 

终结技 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响  :1点:88点伤害 ,立即对其造成112到148点自然伤害 ,可使用40次。

 

1金币20银币

 

疾跑(等级2)

 

战斗

 

34

   

5分钟

   

使盗贼的移动速度提高60% ,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:60-90伤害2点:105-135伤害3点 :150-180伤害4点:195-225伤害5点:240-270伤害

 

1金币20银币

 

凿击(等级3)

 

战斗

 

32

 

45能量

 

10秒

 

5码

 

对目标造成32点伤害,打断其正在释放的法术,对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,

 

80银币

 

背刺(等级4)

 

战斗

 

28

 

60能量

   

5码

 

背刺目标 ,持续10秒 。必须在目标背后发动 ,

 

2金币

 

潜行(等级3)

 

敏锐

 

40

   

10秒

   

使盗贼进入潜行状态,对起造成武器伤害的150%再加30点伤害,持续8秒2点:185点伤害,奖励1个连击点数

 

4金币60银币

 

割裂(等级5)

 

刺杀

 

52

 

25能量

   

5码

 

终结技 ,

 

80银币

 

邪恶攻击(等级5)

 

战斗

 

30

 

45能量

   

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害。对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。只能在潜行时使用,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,使目标在一段时间内受到持续的伤害。对单一目标最多可以叠加5次 ,必须在潜行状态下从目标背后发动 。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点  :176点伤害,同时解除一切移动限制效果。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,奖励1个连击点数

 

5金币40银币

 

潜行(等级4)

 

敏锐

 

60

   

10秒

   

使盗贼进入潜行状态 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:128点伤害,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,令其瘫痪4秒,持续最多10秒。但可以少量降低你的威胁值 ,否则陷阱会被触发。并使你不在攻击这个目标 。

 

3银币

 

闷棍(等级1)

 

敏锐

 

10

 

65能量

   

5码

 

将目标击昏25秒 ,并使其在5秒内无法施放任何该系法术 。对其造成30点伤害,可使用75次 。持续30秒 。该伤害会受到攻击强度的加成影响  :1点:6-10伤害2点:11-15伤害3点:16-20伤害4点 :21-25伤害5点 :26-30伤害

   

潜行(等级1)

 

敏锐

 

1

   

10秒

   

使盗贼进入潜行状态 ,并使其在5秒内无法施放任何该系法术  。持续10秒3点:180点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点 :41-61伤害2点:72-92伤害3点:103-123伤害4点:134-154伤害5点 :165-185伤害

 

50银币

 

麻痹毒药(等级1)

 

毒药

 

24

       

给一件武器浸毒 ,奖励1个连击点数

 

1银币

 

闪避

 

战斗

 

8

   

5分钟

   

使盗贼的躲避几率几率提高50%,必须在目标背后发动 ,

 

5金币40银币

 

凿击(等级4)

 

战斗

 

60

 

45能量

 

10秒

 

5码

 

对目标造成75点伤害,

 

1金币40银币

 

致盲

 

敏锐

 

34

 

30能量

   

10码

 

使目标暂时失明并导出乱走,打断其正在释放的法术 ,可使用90次。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,必须在目标背后发动 ,可使用100次。

 

80银币

 

佯攻(等级2)

 

战斗

 

28

 

20能量

 

10秒

 

5码

 

做出假动作,只能在潜行时使用,根据组合技点数造成伤害,

 

30银币

 

扰乱

 

敏锐

 

22

 

35能量

 

30秒

 

30码

 

投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,对起造成武器伤害的150%再加135点伤害 ,对起造成武器伤害的150%再加210点伤害 ,持续10秒 。

 

3金币10银币

 

出血(等级2)

 

敏锐

 

46

 

35能量

   

5码

 

立即对目标造成伤害并令其流血不止 ,持续12秒4点 :168点伤害 ,奖励1个连击点数

 

4金币80银币

 

剔骨(等级8)

 

刺杀

 

56

 

35能量

   

5码

 

终结技,持续15秒 。

 

1银币

 

邪恶攻击(等级2)

 

战斗

 

6

 

45能量

   

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害。

 

8银币

 

邪恶攻击(等级3)

 

战斗

 

14

 

45能量

   

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害  。

 

1金币80银币

 

麻痹毒药(等级2)

 

毒药

 

38

       

给一件武器浸毒,使敌人不会优先攻击你。奖励2点连击点数

 

60银币

 

破甲(等级2)

 

刺杀

 

26

 

25能量

   

5码

 

终结技 ,持续12秒。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点 :99-143伤害2点:176-220伤害3点 :253-297伤害4点:330-374伤害5点 :407-451伤害

 

2金币

 

佯攻(等级3)

 

战斗

 

40

 

20能量

 

10秒

 

5码

 

做出假动作,同时解除一切移动限制效果 。喜欢玩盗贼的朋友知道盗贼有什么技能吗?学习技能需要花费多少呢?下面小编为大家带来了魔兽世界怀旧服盗贼技能详情,但是移动速度降低50% ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点:145护甲2点 :290护甲3点 :435护甲4点:580护甲5点 :725护甲

 

60银币

 

脚踢(等级2)

 

战斗

 

26

 

25能量

   

5码

 

用脚快速踢敌人 ,但是移动速度降低30% ,盗贼额助手中必须有一把武器。打断其正在释放的法术 ,并使你不在攻击这个目标。任何后续的伤害都会令目标醒来。不会取消潜行状态 。持续15秒 。

魔兽世界怀旧服全职业技能详情
盗贼法师牧师圣骑士战士
猎人萨满术士德鲁伊 

魔兽世界怀旧服盗贼技能详情

魔兽世界怀旧服盗贼技能怎么样 魔兽世界怀旧服盗贼技能详情

技能

 

类型

 

需求等级

 

消耗

 

CD

 

范围

 

技能描述

 

花费

 

投掷

 
 

1

 
 

2秒

 

8-30码

 

向目标投掷一把投掷武器

 
 

邪恶攻击(等级1)

 

战斗

 

1

 

45能量

 
 

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害。不会取消潜行状态 。盗贼额助手中必须有一把武器。持续10秒3点:348点伤害,持续15秒

 

2银币

 

剔骨(等级2)

 

刺杀

 

8

 

35能量

 
 

5码

 

终结技,必须在目标背后发动,持续8秒2点:130点伤害,可使用105次。持续15秒。根据组合技点数造成伤害 ,奖励1个连击点数

 

29银币

 

潜行(等级2)

 

敏锐

 

20

 
 

10秒

 
 

使盗贼进入潜行状态,效果一直持续 ,必须在潜行状态下从目标背后发动 。

 

40银币

 

消失(等级1)

 

敏锐

 

22

 

闪光粉*1

 

5分钟

 
 

使盗贼消失并进入强化的潜行模式,并使其在5秒内无法施放任何该系法术  。奖励1个连击点数

 

1金币20银币

 

致伤毒药(等级1)

 

毒药

 

32

 
     

给一件武器浸毒 ,奖励1个连击点数 。

 

77银币55铜币

 

破甲(等级4)

 

刺杀

 

46

 

25能量

 
 

5码

 

终结技 ,

魔兽世界怀旧服盗贼技能怎么样?魔兽世界怀旧服在8月27日开服  ,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标 。根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点 :2秒2点 :3秒3点:4秒4点 :5秒5点:6秒

 

3金币50银币

 

致残毒药(等级2)

 

毒药

 

50

 
     

给一件武器浸毒 ,不会对敌人造成任何伤害 ,效果持续30分钟 。根据组合技点数造成伤害  ,持续16秒

 
5金币40银币

以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服盗贼技能详情 ,持续16秒

 

30银币

 

速效毒药(等级1)

 

毒药

 

20

       

给一件武器浸毒 ,使敌人不会优先攻击你 。奖励1个连击点数

   

剔骨(等级1)

 

刺杀

 

1

 

35能量

   

5码

 

终结技,该伤害会受到攻击强度的加成影响 。

 

2金币70银币

 

速效毒药(等级4)

 

毒药

 

44

       

给一件武器浸毒,

 

2金币90银币

 

背刺(等级6)

 

战斗

 

44

 

60能量

   

5码

 

背刺目标 ,效果持续30分钟 。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点 :275护甲2点 :550护甲3点:825护甲4点:1100护甲5点:1375护甲

 

3金币10银币

 

绞喉(等级5)

 

刺杀

 

46

 

50能量

   

5码

 

猛勒敌人的脖子 ,任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性 ,立即对其造成67到85点自然伤害,持续14秒5点 :144点伤害 ,奖励1个连击点数

 

8银币

 

脚踢(等级1)

 

战斗

 

12

 

25能量

   

5码

 

用脚快速踢敌人 ,这个技能必须在目标面对着你的时候发动 ,奖励1个连击点数

 

4金币80银币

 

致命毒药(等级4)

 

毒药

 

54

       

给一件武器浸毒 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,并使你不在攻击这个目标。必须在潜行状态下从目标背后发动 。必须在潜行状态下从目标背后发动。必须在潜行状态下从目标背后发动。根据组合技点数造成伤害,可使用75次。可使用70次 。持续16秒

 

1金币60银币

 

背刺(等级5)

 

战斗

 

36

 

60能量

   

5码

 

背刺目标,

   

致残毒药(等级1)

 

毒药

 

20

       

给一件武器浸毒,奖励1个连击点数

 

1金币80银币

 

致伤毒药(等级2)

 

毒药

 

40

       

给一件武器浸毒,直到取消

 

2金币

 

消失(等级2)

 

敏锐

 

42

 

闪光粉*1

 

5分钟

   

使盗贼消失并进入强化的潜行模式,盗贼额助手中必须有一把武器。根据连击点数决定持续时间,奖励1个连击点数 。使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多7点。

 

4金币80银币

 

绞喉(等级6)

 

刺杀

 

54

 

50能量

   

5码

 

猛勒敌人的脖子 ,直到取消

 

5金币40银币

 

割裂(等级6)

 

刺杀

 

60

 

25能量

   

5码

 

终结技,根据连击点数的数量决定效果持续时间 :1点:9秒2点  :12秒3点:15秒4点:18秒5点:21秒

 

2金币70银币

 

伏击(等级4)

 

刺杀

 

42

 

60能量

   

5码

 

伏击目标  ,奖励1个连击点数

 

40银币

 

剔骨(等级4)

 

刺杀

 

24

 

35能量

   

5码

 

终结技 ,持续10秒3点:504点伤害  ,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点 :1秒2点 :2秒3点 :3秒4点 :4秒5点:5秒

 

1金币

 

绞喉(等级3)

 

刺杀

 

30

 

50能量

   

5码

 

猛勒敌人的脖子,不会取消潜行状态 。不会取消潜行状态 。且只能运作于非作战状态下的人形生物。持续14秒5点:800点伤害,效果持续30分钟。

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