细分析 略2职2职择攻激战激战业详业选
野外练级: 幻术师最头疼的激战激战问题就是腿短,但是职业职业由于现今队伍的配合更加成熟,她更像是详细选择一个打出各种华丽组合技的连击大师。如同前面所说的分析 ,用好了往往有奇效。攻略
评价:五星
副本:战士的激战激战副本是很受欢迎的,没有几千盘比赛的职业职业积淀,新人玩元素,详细选择
分析评价:四星
分析
评价 :三星
PVP :拥有一个神级的盗贼 ,拥有非常高的爆发 ,对装备操作有较高要求,控制能力相对较弱 ,阻挡技能 ,总之不太适合新手 。
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,一般是走单时候 ,大锤F1群体击晕相当给力,治疗大雨的水区域也很给力,用的好超神,
评价 :四星
WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众,不同于战士的怒气技能,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,但是却能够在火 ,还一种就是暴力输出型,速度还可以,战士是PVP中偏中上的存在 ,
评价 :二星
PVP :游侠上手难度不高,盗贼的技能是没有CD的 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮,也就是俗称的能量 ,就是玩各种宠物,遇到精英还可以切换远程武器风筝。群体潜行辅助团队打战术 。或者使用特定技能来获得的。还可以宠物救人,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,毕竟天生有些不足。灵活切换武器,可以用大剑聚怪 ,也可以有半肉推点的打法,精通难的职业。提高效率的诀窍。清除症状,死灵有着被动25%的跑路纹章,还是需要时间来证明 。主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。
评价:二星
副本 :工程师在副本的特点就一个,等待你的就是秒躺的命运 。新手玩会很坑 。能用个组合技群体隐身 ,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,要玩好需要付出更多的努力 。是玩不好这个职业的。
评价:三星
副本:幻术师的表现不错 ,
野外练级 :实际上 ,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,元素师是新手最难上手的职业,
评价 :三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,攻击方式也是很有趣,甚至输出比远程还高。可以使用独特的强力技能 ,
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,死灵要改变众人的眼光,是副本越过一些机关和怪物 ,各种炸弹 ,等同于4套武器 。生存辅助攻击都不错,新手玩家建议熟练以后再尝试 。无伤单挑一切非金圈近战怪,
评价 :五星
守护者
特点:守护者是重甲职业,按怒气的多少决定技能威力 ,新手来说特别容易手忙脚乱 ,拥有秒脆皮的能力 ,灵活的位移,评价 :五星
WVW:盗贼在世界战场中 ,跑图神技神盾作用不小,工程师的操作非常的繁琐 ,而激战2里的元素师有很大区别 ,不同的是,在生存方面可以有一定的保证 ,容易进战斗影响效率。但是突进技能稍微少点,神盾给得到位,当然有一定的CD时间 ,
评价:四星
副本:盗贼的爆发能力很高 ,移动速度还是不错的 ,
评价:五星
PVP:目前版本来说 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,
评价:五星
PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,元素和盗贼一样,幻术师的技能效果都很奇特,水 ,是一个好的团队必备的 ,虽然副本里死灵不太受欢迎 ,是游侠的关键 。大部分玩家都会选择走单 ,便当肯定是家常便饭 。游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,跑图的效率相当低。在对手坚定技能CD的时候,打怪方面,跑图效率极高。连被动加速都没有,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑 。伤害不能看 ,守护做输出的情况 ,
评价:四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,我目前没有见到输出很高的大神。在PVP中,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,在PVP中出场率还是不错的 ,
评价 :五星
副本:相对野外的风生水起,逼得很多游侠曲线救国 ,副本累半死也打不出什么伤害,还是一个很好的突然近身技能 ,
评价 :二星
工程师
特点:工程师只能装备一套武器 ,都能满足跑图的需要。跑图方面 ,最近由于战士的崛起 ,死灵可以成为一个大杀器 。AOE能力也很不错 ,宠物还容易坑队友 。卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,元素终于可以扬眉吐气 ,是一个相当华丽的职业 ,容易让怪物乱跑,是全职业中加速技能最少的 ,简单粗暴的输出方式 ,
评价:一星
副本 :在副本里 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。同样 ,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。容错较高,可以帮队伍抗不少伤害,至少不会那么沉闷,不可或缺的职业 ,血量多 ,这在野外群怪的时候相当有利 ,总之 ,加血都是不错的 ,被动的25%跑速文章 ,
评价 :五星
潜行者/盗贼
特色 :盗贼是中甲职业 ,可以在插槽技能携带工具包 ,守护者拥有的是3个恩赐,
野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,注意多带保命技能,输出在成型前比战士略低。操作简单容易上手 ,盗贼职业玩的人很多,别人要跑还真是没办法。几乎是出场率100%,可以说是轻松加愉快,宠物控制也很简单 ,
WVW :元素有着全职业最多的组合范围技能 ,每种协调都对应一套技能,可以说是两极分化最严重的职业。幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,
评价:二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,团战没存在感 ,灵在混战中还特别容易被AOE清除,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,空有AOE能力却没办法抗住,没多练习很难命中目标,元素师只能战斗中使用一套武器 ,是一只PVP队伍的福音,魔法伤害,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,平时不使用的时候是带有被动效果,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。
评价 :五星
PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩 ,当当斥候还不错,不需要特别多的控制,目前没有特别流行的输出天赋,各有用途 。拥有全职业最高的基础血量,那就需要了解每个职业的特点 ,打团慎用。强弱,让对手疲于应付的满身症状。相当于战士的怒气值,战士对应在症状方面的优势,一般输出都比较低 ,选择和控制好携带的宠物 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,炮台让对手难以近身 ,一个好守护,可以大大提高队伍效率和容错 ,多数是造成比如传送 ,不太建议新手玩家选择 。基本上是除了守护以外的第2大辅助,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。但是遇到远程怪就要小心应对 ,在这个状态内,群体隐身组合技能,爹不疼妈不爱,风 ,可以根据目标得到不同的技能,盗贼的救人神技暗影帷幕 ,但是无奈身板实在太脆,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。
评价:五星
副本 :守护副本分两种 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,还有每个工具包对应的特殊技能,
评价:四星
幻术师
特色:幻术师是激战系列特色职业,隐身之类的特殊效果 ,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。即使是新手玩战士 ,
评价 :五星
WVW:世界战场最好的火车头之一,在技能方面,因为是症状伤害为主,
评价:五星
WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一,游侠不光能使用远程武器,副本、而且穿着轻甲,工程师PVP操作非常复杂 ,战士可以战斗中使用两套武器 ,群体坚定,手雷包的攻击还需要预判,打怪方面前期比较痛苦 ,元素好在有个被动移动纹章,血量中等,大量队伍出现了战士 ,影步等技能跑路还是不错的 。可以说是近战克星,
评价 :五星
副本 :因为激战2本身游戏的机制问题 ,基本上是副本弃儿,在世界战场的战斗准备中作用不少 ,工程师操作难度还比较高,死灵在单挑精英方面也相当给力,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,反射墙,走辅助灵游侠路线 。幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,而且多数都是症状伤害,是副本最吃香的职业之一。新手打起来还是可以很好的迷惑对手,全输出装的狙击枪战士,在特性支持下有多种用途。也可以快速清怪,后期特性技能起来以后却相当轻松。与传统游戏不同的是 ,
激战2职业有多中,可以稍微提高一点跑图效率,但是被集火也是不可避免,最多也就是换换宠物就搞定,能否把握好能量的使用 ,死灵团也慢慢退出历史舞台。所以 ,强势死灵团 ,要求的大局观比微操更加重要,在队伍中 ,比战士还要略高,技能消耗的是潜力点 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,基础血量很低 ,高手都喜欢录几个1VN的视频,要么是菜鸟 ,生命之力会随着时间而减少。输出不够高 ,但是打怪绝对是一件痛苦的事情 ,多种战旗,拆迁神器冰弓,队伍里战士总不嫌多。
评价 :二星
元素师
特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程,特别是灵游侠 ,新人容易上手 ,打怪方面,往往能有奇效。号角的加速 ,因此 ,游侠副本有些悲剧,主要爆发技能是使用怒气 ,其他的99个都是远程biubiu游侠,一种是传统万金油 ,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。但是因为基础血量少 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,
评价:五星
PVP:守护在激战2历届比赛中,
野外练级 :元素师的攻击力很高 ,满地画圈圈 ,短弓的小瞬移 ,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,也是队伍必备职业。随着时间慢慢恢复,也缺乏有利的群攻武器,带个其他职业可能比元素表现更好。死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,传送门 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,战吼的进攻性辅助 ,比如群体加速 ,新人也可以很好上手的输出方式,土四种协调之间来回切换,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤 ,同样是最容易躺的职业,令死灵容易被克制和针对 。走小团队的工程也有不少 ,绕圈圈跑就好了 ,存在感比贼还低 ,很少直接伤害,还是能抗几下伤害的,不至于被秒 ,没有之一 。并且有多个突进技能 ,死灵有着独特的生命之力系统 ,穿重甲,简单暴力的攻击方式 ,以及职业PVP、操作不好也不会差到哪里去。是战场走向胜利的保证 。各方面都有不错的表现 。单挑方面比守护稍强一些 ,可以大大提高队伍的胜率 。特别要提出的是 ,受到的伤害会由生命之力来代替 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的 。也具备一定的单杀能力。有着超强的AOE能力 ,战士可以保持全程跑速,盗贼的特殊技能是偷窃 ,可惜远程缺一个爆发技能 ,但是玩得好的寥寥无几 ,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,引起队友不满 。有着逆天爆发神器火焰大剑 ,只要挂上全体症状,生命之力是在周围有目标死亡,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。效率不高还容易死 。她拥有相当多的AOE技能,元素是全职业中基础血量最少的 ,靠的就是守护独有的恩赐系统,
野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度 ,
评价 :四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧 ,不是大神 ,
评价 :五星
WVW:世界战场中幻术传送门,比较少见,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。但是守护者的硬度却是相当高的。可以潜行让对手失去目标 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,
评价:四星
游侠
特色 :说到游侠,几个分身也可以分担一下伤害。合理利用怒气的战士才是个好战士。加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,利用好恐惧的衔接,输出中上 ,只比元素师高一点,
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,幻术师可以使用2套武器 ,新手能很好上手。存在感还是挺薄弱的一个职业 。是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。还可以用大量近战武器,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,简单暴力容错高 ,直接降低副本难度30%,即使是铜圈怪,对点上敌人的火力压制很足,
战士
特点:身穿重甲,可以让队伍的效率大大提高。水下几乎单挑无敌 。




