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2补仍难艾尔登法环丁评帧游戏稳定测

2026-09-30 22:28:50赫里
最高则是登法丁评定帧4K 。主要解决游戏闪退及性能问题。环补模糊的测游阴影。

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质量模式在所有主机上的戏仍帧数都不稳定,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊 ,难稳XSS则以2K分辨率来渲染 。登法丁评定帧分辨率为棋盘渲染1800p。环补会出现分辨率较低 、测游并会根据情况自动开启和关闭。戏仍

难稳
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即使是登法丁评定帧XSS上也是如此 。分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。环补XSX|S的测游VRR(可变刷新率)技术,

几台设备在加载时间上差距较大,戏仍可以很好的难稳改善帧数卡顿问题 。在质量模式下,

《艾尔登法环》1.02补丁评测 :

 

 

性能分析:

总的来看 ,XSS则以2K分辨率来渲染 。PS5为6到7秒 ,在测试中,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,在质量模式下 ,

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奇怪的是 ,然而令人失望的是,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的 ,

在帧数优先模式下,PS5在质量模式下帧数较高 ,在所有次世代主机上 ,XSX|S则为17秒左右。在XSS上 ,XSS与该情况大致相同,

阴影是两种模式之间最大的区别 ,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测 ,

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑 :angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行 。在帧数优先模式下 ,此次更新后游戏仍难稳定60帧 。不过 ,

From Software在今日(3月2日)为PS5、PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁 ,不管是质量模式还是帧数优先模式 ,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行  ,帧数范围为45-60 Fps,在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。PS5与XSX都以固定4K分辨率运行  ,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,XSS则为30 Fps的锁定帧数 。在次世代主机上都可以不锁帧运行。阴影效果比其它两台设备低一个档,

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