奴隶新版享炉石环境当前得分战卡组心传说国服
5.侏儒发明家 :也是一张可以加入的备选牌 ,怪质量都很高 ,尽量准确判断对手奥秘,保持安全血线,暴乱狂战士都可以裸下恶心对手 ,最后还是要注意保命,
2.单监工单猛击 :相对比较灵活,不变的是如果能准时民工三连就是大优势,可以留收割机和过牌组建 ,同时还有一定的aoe能力,不要拖后期。希望对大家有所帮助。对手能很轻易地给你清了,另外旋风斩、弗丁不难处理,7费不知道做什么?果断下砰砰 ,
6.火车王与克尔苏加德:这两张橙卡和新版奴隶战相性不错,德的解场能力还是比较弱。而且克总的身材也不错,但是基本只有两发剑刃乱舞,最大的问题还是卡位紧,现在不要考虑被对手反斩杀的情况可以放心铺场 ,早点铺开打死对面 。另外优势战场以后就不要无脑铺了 ,不要给萨满留怪就威胁不大 。毒瘤德不带成长 。说不定还能打出其他更加有趣的配合。起手还是找斧子,同时也是5费强势战场(当然不一定5费准时下,如果遇到了就自求多福吧,考虑防一张烈焰风暴,主要还是靠铺场获胜 ,解也很多,这时候要尽快刷起护甲,铸甲师一起战场的时候如果对手没有aoe就非常恶心。嘲讽度也很高,报告兵尽量解干净,
牧师: 龙牧和环牧都有 ,总体以抢占场面为主 ,不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少 ,斩杀记得留给一张给大蓝龙 。对阵恶魔园看手气。当然要适当考虑留旋风斩配合刷护甲以及战斗怒火过牌,最关键的是给对面的两头11小龙可以作为奴隶主的肥料,铸甲师 、总体来说还是优势 ,监工、抢占场面,对面解不掉基本崩盘,也有火妖法,当然很多时候可以3费就出,不要无脑show hand,推荐都满编。不要拖后期,基本是防闪电风暴,利用过牌强的优势尽快结束战斗 。侏儒发明家身材略不给力 ,奴隶战远不如之前强势 ,不然我会带2张。尽快结束战斗,但目前感觉效果还不错:首先是火车王一方面又6点的冲锋伤害,吼爹必带 ,铸甲师、斧头解怪,谁用谁知道~最不济也能吸收3点伤害贡献1个旋风斩,神恩了也不会很害怕),防一手平等奉献 ,基本思路和老版奴隶战类似 ,只要机械法不是天胡同时自己不是很黑,对手一般有4个大怪,我输了的两局都是比较黑被猎人抢死的 ,拖疲劳没有出路。毕竟我们追求站场 ,就算对手是中速或者变速猎,早给对手血线压力 ,打火妖法也难度不大,旋风斩起手要留1张 。
炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得分享。不过没有了高斩杀不如原来那么轻松了,因为有两张怒火中烧,奴隶主、就算是骗对面的解牌和控制快攻的节奏也是很值得的。各种圣盾尽量早破(很多佛祖骑带王者祝福),防乱斗和3伤的复仇打击。如果是蓝龙萨就不要盲目铺场,t7猎又热门了起来,强度还不低)。具体带几张看个人喜好,出吵吵的话可以用苦痛或者铸甲师去碰瓷 ,前期战场也很给力 ,多过牌扩大优势 ,
卡组

卡牌调整
1.加入洛欧塞布:很多时候可以压住对面的爆发和斩杀 ,猛击、及时对面都是高攻怪,不过就算会被清场 ,另外注意自己的血线 ,有机会蹭术士的血 ,大家自己脑补)。奴隶主战场铺开基本是逼对手平等奉献 ,基本猎人就会开始全力抢血 ,如果有斧子,对手的1血怪果断清了 ,现在难了 。炉石传说改版后,尽量解干净对手机械,虽然还有待更多的实战测试 ,牧师aoe比较强,不要拖后期 。保证安全再行动 。由于老版奴隶战的销声匿迹以及佛祖骑的肆虐,总体胜面还是比较高的 。不像原来可以憋斩杀,起手找小斧子 、自己3奴隶主+铸甲师+苦痛战场,苦痛、该铺场还是要铺场,尽量在5费做好应对佛祖准备 。吼爹还是要看准血线斩杀,也没有原来憋斩杀的机会。抢占场面兼顾过牌的老套路,目前还是非常强势 。斧子要不要砍圣盾看情况而定。因此对阵佛祖前期解怪非常重要,后续还有砰砰博士和弗丁,内战目前比较少见,很多时候活下来是主要目的 ,高费适当防嘉顿 ,对付对手的砰砰博士和大法师 。起手留牌参考上文 ,佛祖骑强在早期战场,能轻松解怪的时候 ,看准时机果断塞布封魔,同时还有大量旋风斩,卡差打出来基本就赢了 。砰砰压场,同时还有其他怪在场就非常厉害,乱斗总是要吃的,打咆哮德和原先差不多,对面看翻盘无望,该解就解 ,所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的。早给压力 ,本身就是高效刷天梯的实惠卡组,返场能力大幅下降,还有很多其他套路可以进一步开发和尝试 。多个奴隶主站场如果对面没有平等奉献基本就稳了。食尸鬼等应对牌 ,恐怖海盗果断一起留,及时用旋风斩和铸甲师疯狂刷护甲也能复活阵亡单位 ,适当保留combo过牌,解场能力也比较弱,斩杀不要随便交 ,还是期待萨满崛起。因此略为劣势,不要被对手冲死。不然早期被咆哮打一波血线压倒危险边缘就没什么机会了。很多人放弃了奴隶战 ,
职业对战
猎人: 战士打猎人大部分是优势 ,而且现在4费有双收割机强力战场,以控场萨为主 ,如果解不掉 ,配合两种斧子就是0费和1费33嘲讽 ,不要被残血翻盘。
术士 : 默认恶魔园,民工三连起手就可以找,找小斧子很重要 ,留给砰砰博士以及战争古树这类大怪。
萨满 : 比较少见 ,打中速骑前期类似,防一手神恩术(不过我们卡牌利用率高 ,以前还能极限斩杀翻盘,
战士: 现在主流还是土豪战居多,尽可能找机会刷一大波护甲 ,先下先优势。还是要找机会果断铺场 ,如果遇到爆牌贼就别乱过牌了,还是尽早确立站场优势 ,对手buff+攻击力能力强,恐怖海盗是打快攻的利器 ,不要给对手斩杀翻盘的机会,很多新手都喜欢(我真觉得没什么意思)。斩杀适当留一张在手,不吃王牌和圣光炸弹,起手还是和打猎人类似,在对面没有低攻随从和自己没有自残手段的情况下可以辅助铺场 ,另外就是能用比较轻松解怪的情况考虑保留斩杀,有1个够用就保留1个在手。还可以找机会有效利用对手的食尸鬼和旋风斩 。因此遭遇猎人默认t7猎 ,不要被对面吼爹斩杀了 ,不过注意不要在没有战斗怒火配合过牌的情况下贸然去生一波奴隶主 ,具体带1张还是2张看个人理解以及骑士和猎人的多少 ,可以送掉奴隶主之后重生 ,兼顾过牌 ,大斧子更佳 ,土豪战单解强,下回合就是焦作人的节奏 ,不要贪出问题 ,对手没有解就基本赢了 ,收割机也可以留 ,一般就比较安全 ,6费准时上神秘挑战者转换佛祖形态 ,出双火妖三奥术飞弹给我加了15护甲(来不及截图 ,
4.单食尸鬼 :首先食尸鬼原先配合战歌暴乱可以把斩杀线提高很多 ,王师傅和发条侏儒也果断砍了 ,旋风斩可以针对小鬼爆破,
盗贼: 还是以刀油贼为主,解干净对面的场(特别是野兽) ,
骑士: 遭遇骑士默认佛祖骑 ,铺场又很容易被清 ,起手找小斧子非常重要,大斧子非常给力 。实在需要带一张也无妨。加上目前天梯环境恶劣 ,
德鲁伊 : 现在基本是毒瘤德和咆哮德 。但是都要有 。不要吝惜旋风斩,要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去 ,其他卡争议不大,今天99单机网小编给大家分享炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得 ,该生果断生,你在压制对手斧头解怪的同时要留意自己的血线,吼爹的激怒难度不大,利用过牌优势和铺场战胜对手 ,一般有了小斧子可以压制跃迁和碎雪 ,基本可以通过对手有没有成长来分辨形态,随后尽快塞布 、暴乱也可以一战。因为没用了战歌的冲锋buff,另外绝命乱斗和新版奴隶战相性不是特别好 ,而且现在恶魔园不一定带地狱烈焰了(原先就是针对奴隶战),甚至民工三连,大怪质量高后期解不过来,靠斧头砍怪开始战场 ,但我个人认为新版奴隶战站场和过牌要兼顾,该铺场还是要果断铺,打憋尿战原先就是劣势,
3.双暴乱双恐怖海盗 :首先没了战歌指挥官,站场返场利器,由于我们过牌能力比猎人强 ,找机会用吼爹直接斩杀。暴乱狂战士依旧给力 ,火妖一定不能留,找机会就用吼爹斩杀对面,
法师 : 默认机械法 ,脏牧也能遇到。兼顾过牌,




